神仙道5月新内容更新测试服体验分析 5月更新内
游戏攻略 2022-12-08 10:07www.moobasa.com电脑游戏攻略
神仙道新版即将推出,测试服已经体验的很爽了,那么今天就给大家分享一下测试服新版本内容。
1.新增百炼葫,炼化玉牌可获得喜好品,喜好品用于升级伙伴
这条更新应该是这次更新大家最关心的大头了
说说获取喜好品,是用非元宝获取,每次花费20W铜钱和1个黄牌或紫牌
每次只可以能获得一样资源,可能是灵石,可能是喜好品,可能是碎片,灵石出的几率最大,基本上非元宝获取的话,4,5次里面可以出一个喜好品或碎片,其余基本都是灵石
元宝获取的话,每次花费50元宝,50W铜钱和1个黄牌或紫牌
每次可以获得3次资源,可能是灵石,可能是喜好品,可能是碎片,仔细看看上面的截图,大概估算了下几率,元宝的话平均下来大概50元宝可以获得一个喜好品,有时候脸好可以出2个喜好品,而且碎片出的几率也挺大,大概是1/3
说说喜好品培养这次开放的3个可以变身紫将的仙伙伴吧
每个喜好品增加的好感度几率从1-10不等,目前没有发现什么累死暴击大暴击之类的培养
而只有好感度满了之后,才可以变化成紫色仙伙伴,仙伙伴的威力有所提升,并没有非常夸张
目测这次开放的3个低声望伙伴,应该是为了非R和低R提升和前面领头人差距弄出来
紫色铁扇PK的晕率比以前只是略有提升,打怪的晕率比较可观
紫色小倩PK的晕率和小龙女相当,打怪的晕率非常的可观
紫色杨戬比较BUG了,以后必定成为一个过图PK的利器,大家好好珍爱自己的爱将吧
附带句,这3个伙伴只有放入阵型中,才可以有头像提示是用喜好品,别摸不着头脑不知道怎么提升哦
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2.神秘商人规则调整,去除无用材料,不刷出高于玩家2个城镇的材料
大家不用担心丹药材料不出现,通过几十次的元宝刷新后,发现基本上葫芦的材料,单个丹药的材料都还是会刷出来的
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3.龙王修改,只对主角有效,对PVP,PVE有效,略微调整龙王加成效果
这条就仁者见仁智者见智,目前属性基本上整体调整了,大概只有原来同级的1/2左右,而且龙加的属性可以在主角面板中显示
百分比是多少目前看不到,不知道正式服更新的时候是否会有改观
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4.装备,提高装备镀金效果
镀金的效果基本上提升的就是武器了,至于魂器防具护符等变化不是很大
武器的提升基本上相当于护具的提升比例了,使得攻防更加平衡点
(PS插句嘴,早该提升武器镀金效果了)
大家不用担心衣服的显示问题,应该是一个BUG,展开人物属性看,武力防御还是有的
不过不知道这个物理防御是不是龙的效果了,不过应该不太会把衣服改这么低,不过看了下帽子的普通防御也降低了,估计也有这个可能性
这条有待正式服确定
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5.游戏内提示,提醒升级奇术,强化装备,打多人副本
这条就不多说了
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6.客栈面板界面优化
界面还是挺好看的,更加直观
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7.猎命,召唤张道陵可额外获得命格碎片,猎命界面调整,新增兑换命格入口
可以从上图中看出,元宝召唤的时候,只有张道陵可以额外获得一次碎片,而如果张道陵点到了老头,老头就还是和原来一样了
每天元宝猎命的次数是30次,全部元宝猎命的话,只能比以前额外获得30个碎片
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8.新增周声望榜,取消周鲜花榜
萌桃子到底是什么样子,偶也不知道啊。。。等这周结束再看吧
以上的这次更新内容,对于现有的格局改动性可能比较大
不过目前估计这应该是一个过渡版本
紫色伙伴肯定是要多多开放的,不过具体怎么开放,怎么样使得游戏不那么的失去平衡和可玩性,就是策划目前正在思考的东西了吧。
大家不用过多的抱怨
元宝是用的环节,你可以选择不去元宝弄,都有可以用铜币和其他非RMB来获得的方法
慢慢积累吧,一下子就吃下去的菜并不会回味太久
目前可以看出,碎片的获得可以从壶中世界额外的获得,推荐大家多多积累点紫牌子黄牌子吧
铜钱的是用好好的合理利用,不要一次性全部砸在猎命上,慢慢来,每天定量的投入适当的铜币猎命就好
天命这玩意,别急这一次性全部搞齐,先弄自己最需要的,一点一点积攒更加合适点
这就是这次更新了希望这篇文章可以给大家一点提示和帮助,具体的内容还要等正式服更新后大家自己体会了。
这条更新应该是这次更新大家最关心的大头了
说说获取喜好品,是用非元宝获取,每次花费20W铜钱和1个黄牌或紫牌
每次只可以能获得一样资源,可能是灵石,可能是喜好品,可能是碎片,灵石出的几率最大,基本上非元宝获取的话,4,5次里面可以出一个喜好品或碎片,其余基本都是灵石
元宝获取的话,每次花费50元宝,50W铜钱和1个黄牌或紫牌
每次可以获得3次资源,可能是灵石,可能是喜好品,可能是碎片,仔细看看上面的截图,大概估算了下几率,元宝的话平均下来大概50元宝可以获得一个喜好品,有时候脸好可以出2个喜好品,而且碎片出的几率也挺大,大概是1/3
说说喜好品培养这次开放的3个可以变身紫将的仙伙伴吧
每个喜好品增加的好感度几率从1-10不等,目前没有发现什么累死暴击大暴击之类的培养
而只有好感度满了之后,才可以变化成紫色仙伙伴,仙伙伴的威力有所提升,并没有非常夸张
目测这次开放的3个低声望伙伴,应该是为了非R和低R提升和前面领头人差距弄出来
紫色铁扇PK的晕率比以前只是略有提升,打怪的晕率比较可观
紫色小倩PK的晕率和小龙女相当,打怪的晕率非常的可观
紫色杨戬比较BUG了,以后必定成为一个过图PK的利器,大家好好珍爱自己的爱将吧
附带句,这3个伙伴只有放入阵型中,才可以有头像提示是用喜好品,别摸不着头脑不知道怎么提升哦
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2.神秘商人规则调整,去除无用材料,不刷出高于玩家2个城镇的材料
大家不用担心丹药材料不出现,通过几十次的元宝刷新后,发现基本上葫芦的材料,单个丹药的材料都还是会刷出来的
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3.龙王修改,只对主角有效,对PVP,PVE有效,略微调整龙王加成效果
这条就仁者见仁智者见智,目前属性基本上整体调整了,大概只有原来同级的1/2左右,而且龙加的属性可以在主角面板中显示
百分比是多少目前看不到,不知道正式服更新的时候是否会有改观
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4.装备,提高装备镀金效果
镀金的效果基本上提升的就是武器了,至于魂器防具护符等变化不是很大
武器的提升基本上相当于护具的提升比例了,使得攻防更加平衡点
(PS插句嘴,早该提升武器镀金效果了)
大家不用担心衣服的显示问题,应该是一个BUG,展开人物属性看,武力防御还是有的
不过不知道这个物理防御是不是龙的效果了,不过应该不太会把衣服改这么低,不过看了下帽子的普通防御也降低了,估计也有这个可能性
这条有待正式服确定
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5.游戏内提示,提醒升级奇术,强化装备,打多人副本
这条就不多说了
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6.客栈面板界面优化
界面还是挺好看的,更加直观
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7.猎命,召唤张道陵可额外获得命格碎片,猎命界面调整,新增兑换命格入口
可以从上图中看出,元宝召唤的时候,只有张道陵可以额外获得一次碎片,而如果张道陵点到了老头,老头就还是和原来一样了
每天元宝猎命的次数是30次,全部元宝猎命的话,只能比以前额外获得30个碎片
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8.新增周声望榜,取消周鲜花榜
萌桃子到底是什么样子,偶也不知道啊。。。等这周结束再看吧
以上的这次更新内容,对于现有的格局改动性可能比较大
不过目前估计这应该是一个过渡版本
紫色伙伴肯定是要多多开放的,不过具体怎么开放,怎么样使得游戏不那么的失去平衡和可玩性,就是策划目前正在思考的东西了吧。
大家不用过多的抱怨
元宝是用的环节,你可以选择不去元宝弄,都有可以用铜币和其他非RMB来获得的方法
慢慢积累吧,一下子就吃下去的菜并不会回味太久
目前可以看出,碎片的获得可以从壶中世界额外的获得,推荐大家多多积累点紫牌子黄牌子吧
铜钱的是用好好的合理利用,不要一次性全部砸在猎命上,慢慢来,每天定量的投入适当的铜币猎命就好
天命这玩意,别急这一次性全部搞齐,先弄自己最需要的,一点一点积攒更加合适点
这就是这次更新了希望这篇文章可以给大家一点提示和帮助,具体的内容还要等正式服更新后大家自己体会了。
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