原神刻晴怎么玩 霆霓快雨刻晴评测

游戏攻略 2021-03-24 22:02www.moobasa.com电脑游戏攻略

索引

一、刻晴的全方面介绍

二、武器/圣遗物的选择

三、个人的看法/

「帝君已经守护了璃月千年,但下一个千年、十个千年、一百个千年,也会是如此吗?」听到这句叛逆之言的帝君本人,露出了意味深长的笑容。

一、刻晴的介绍

角色

“我是刻晴,璃月七星中的玉衡。”众所周知,刻晴是刮痧界的兼颜值界的代表(没有哪里不对吧?)。,也曾荣获“刻师傅”、“刮痧女王”的美誉。“剑光如我,斩尽牛杂!”(免疫!免疫!免疫!)······言归正传,刻晴自上线以来,就作为了单手剑的天花板,一直以主c的形似出现在旅行者的队伍中。凭借着自己高频率输出和伤的两大特点,立足于单手剑的顶峰。很遗憾的是,由于是雷属性的角色,让刻晴似乎也变得很乏力。(史莱姆-超载免疫、史莱姆-超导免疫、史莱姆-雷元素伤害免疫)

1.1版本新增了刻晴的待机动作▲

天赋

战斗天赋普通攻击·云来剑法、星斗归位(元素战技)、天街巡游(元素爆发)

固有天赋抵天雷罚、玉衡之贵、总务土地

普通攻击(进行至多五段的连续剑击)▲

重击(消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑)▲

下坠攻击(从空中下坠冲击地面,并在落地时造成范围伤害)▲

最大化收益普攻伤害(四段普攻衔接重击)▲

注意事项①刻晴第四次普通攻击进入虚空不是无敌状态;②刻晴普通攻击第五段突刺可以利用方向键调整方向

雷楔+释放(可以调整位置投掷出,释放会瞬移到雷楔位置并进行一段斩击)▲

雷楔+重击(可以调整位置投掷出,此时释放重击会在雷楔位置造成一段雷元素重击)▲

,我们不仅可以利用该战技输出,也可以用来

利用雷楔制造下坠攻击▲

利用雷楔跨越地形▲

利用雷楔引爆炸药桶▲

利用雷楔来攀岩▲

注意事项①掷出的雷楔是会造成小范围雷元素伤害的;②雷楔在周围有怪物时点按可以自动投掷到怪物身上;③使用雷楔斩击后刻晴会进入一段硬直,无法及时进入战斗;④雷楔是有极限距离的;⑤雷楔是无法透过障碍物的

雷楔是有极限距离的,没有想象的那么美好▲

雷楔是无法穿透障碍物的▲

天街巡游(释放时会造成范围雷元素伤害,随后进行八次雷元素连斩,第八次斩击造成最大伤害)▲

雷楔+释放后,接下来的5秒内,刻晴的普通攻击、重击、下坠攻击皆为雷元素伤害(雷楔重击是不会转化的),简单理解就是放了两次战技后就可以给普攻附魔

抵天雷罚(雷元素附魔下的刻晴)▲

注意事项①两种附魔不可以存在,冰元素附魔会覆盖雷元素附魔;②使用雷楔+重击无法进入附魔状态

释放天街巡游时,刻晴的暴击率和元素充能效率提升15%,持续8秒

所以想要刻晴技能伤害最大化,那么就是星斗归位→天街巡游→星斗归位(附带天街巡游无敌帧)▲

玉衡之贵加持下的刻晴▲

璃月地区探索派遣消耗时间缩短25%,无需多做解释

命之座

第1~6层雷厉、苟捐、登楼、调律、移灯、廉贞

质变命之座4、6层

刻晴的元素战技会有一定的伤害提升。在消失和出现的位置,也就是50%+50%=100%攻击力雷元素伤害,所以不难判断出,贴着怪物释放无疑是最大化的伤害。强度中等

简单来说就是提升了元素充能效率,加快了元素爆发的能量积攒,在某种程度就能达到“无冷却大招”。缺点就是刻晴本身的攻击频率已经很快了,圣遗物稍微叠加一些元素充能效率就可以做到“大招先好,冷却没好”,强度较低

很好理解,提升了天街巡游的等级,就是提高了刻晴元素爆发的伤害。对于能做到频繁释放元素爆发的角色来讲,还是很友好的,毕竟后期的天赋升级真的不容易(北风之环死活不给,落泪嫉妒)强度较高

毋庸置疑了,刻晴的4命就发生质变,对刻晴的提升比较大,雷元素反应感电、超导、感电,攻击力提高25%,这个时候,刻晴的整体伤害也就增强了羡慕是刻晴的一个重要命之座,强度较高

同3层命之座,提升了星斗归位的伤害,增强了输出,因为刻晴的星斗归位与普通攻击是差不多的,强度中等

先了解重要的一点,第6层命之座并不是只能获得6%的雷元素伤害加成,不能被文字误导,并不是只能由其中一种才能触发,而是可以进行叠加的,普通攻击、重击、元素战技、元素爆发释放时,总共能获得46=24%的雷元素伤害加成,也是刻晴的重要质变命之座,大幅提升了刻晴的输出,强度高

唉,像我这种一般玩家,0命就可以玩了

二、武器/圣遗物的选择

声明以下内容仅个人观点,如有异议还请谅解

武器选择

五星武器

目前五星武器都不是很适合刻晴,虽然说是五星,也要看为刻晴能提供什么条件。

现在的五星单手剑仅有两把风鹰剑、天空之刃;为什么我不推荐?因为除去基础攻击力的从基础属性就可以判断出元素充能效率和物理伤害加成就可以让刻晴丢掉一大半的优势了;根据上文的介绍来讲,物理伤害加成和元素充能效率的加成就是多此一举。先说前者,刻晴需要打的伤害是什么?不难看出,雷元素覆盖率明显大于物理,刻晴这种一身(很少物理)的角色来说,物理伤害那就是多此一举,所以不推荐风鹰剑。后者天空之刃就很简单了,相信各位旅行者也能理解,刻晴这种几乎不缺元素充能的角色,是不需要那么大的元素充能效率加成的,完全是白占用了一个属性,很亏。

如果真的需要选择上述二者之一,会建议旅行者们选择天空之刃(获取途径祈愿)

如果不是因为词缀,我估计也不会作出选择。常驻了4%的暴击率,没错,刻晴的暴击率和暴击伤害优先级确实排在第一位,4%未免有些小了,满精炼也只有8%;施放元素爆发提升移动速度和攻击速度,提升了灵活性和输出效率,还可以;普通攻击和重击命中时造成的额外伤害才是重点,增幅频繁依靠重击进行输出的刻晴。▲

四星武器(从高到低的优先级)

黑剑(获取途径珍珠纪行)

因为刻晴的角色提升属性为暴击伤害,那么暴击率必不可少,暴击率达到了60%就足够了,加上玉衡之贵的加成,就有75%的暴击率了,已经算很高了;增强普通攻击和重击伤害提升很棒,已经解释很多次了;普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力的百分比血量,可以在长时间站场的情况下续航维持状态,所以暴击率在这里就帮了一个大忙。整体来说很契合刻晴的▲

匣里龙吟(获取途径祈愿)

显而易见,词缀非常适合刻晴的输出手段,对刻晴是一个不错的提升,如果有条件精炼的话,那么就会发生质变,满精炼的龙吟也就不比五星武器差了。确实,这种输出手段测试后的收益却是比黑剑高很多。缺点是它需要敌人处于火或雷元素附着,一旦触发反应附着就会消失,也不能大意,会丢失不少的伤害▲

黑岩长剑(获取途径商城兑换)

打倒在这里=击败,使用这把武器就需要有足够的暴击率,,推荐5号理之冠位携带暴击率的主属性圣遗物来进行补充,适合在大地图和深境螺旋使用。

宗室长剑(获取途径商城兑换·已下架)

属性提升为攻击力,词缀为暴击率。因为刻晴的暴击伤害稍微会比其他角色同意堆的,能使刻晴的暴击率有很大的提升,如果真的照顾脸黑的非酋旅行者,那么确实是一个不错的选择。理之冠位就可以带暴击伤害的圣遗物啦!缺点是太随机,跳动幅度会比较大,稳定性不强。▲

铁蜂刺(获取途径锻造台锻造)

铁蜂刺加成属性有调整角色造成伤害提高8%→6%;这把武器刻晴就得打混伤了。触发元素伤害就能叠加,一秒触发一次也很良心,有契合度,由于是可锻造的武器,所以相比其他武器,可以说能容易精炼,效果也会有一定的提升▲

笛剑(获取途径祈愿)

如果在没有选择的情况下,就可以用笛剑,主动触发笛剑效果即可▲

下来的大小排序就是黑剑>匣里龙吟>天空之刃>黑岩长剑>铁蜂刺>宗室长剑=笛剑,其余四星武器因为属性词缀不做考虑

圣遗物选择

圣遗物搭配推荐▲

词缀(主流首推玩法)暴击爆伤如雷+宗室混搭

刻晴的天街巡游是一个重要的技能,能有效迅速的释放频繁输出和无敌帧,所以可以根据此特性携带宗室;携带如雷来增加雷伤提高输出

生之花(副词缀)暴击率/暴击伤害>攻击力百分比>固定攻击力>元素充能效率>元素精通

死之羽(副词缀)暴击率/暴击伤害>攻击力百分比>元素充能效率>元素精通

时之沙(主/副词缀)主攻击力百分比>元素精通>元素充能效率 副暴击伤害/暴击率>固定攻击力>元素精通>元素充能效率

空之杯(主/副词缀)主雷元素伤害加成(其他一律不推荐,没有选择再考虑攻击力)副暴击率/暴击伤害>攻击力百分比>固定攻击力>元素充能效率>元素精通

理之冠(主/副词缀)主暴击率/暴击伤害(其他一律不推荐,没有选择再考虑攻击力)副暴击率/暴击伤害>攻击力百分比>固定攻击力>元素充能效率>元素精通

如雷的盛怒

刻晴可以获得雷伤以及雷相关反应的伤害加成,且反应流派可以使元素战技得到很快的刷新,大幅提升了雷伤覆盖率,如雷四件套推荐元素反应流派,也不要放放弃雷伤打法,做到二者兼顾。这里时之沙位主属性可以选元素精通来增强反应伤害,空之杯和理之冠主属性雷元素伤害加成/暴击率/暴击伤害,副属性参上▲

平息鸣雷的尊者

很好看懂,理解为一把小匣里龙吟,对雷元素影响下的敌人造成伤害提高很契合刻晴(雷覆盖高),经过测试,平雷套的伤害收益是比如雷高很多的,就可以走暴击爆伤雷伤路线,伤害不容易丢失,输出额度很高。这里时之沙的主属性改为攻击力百分比,其余同上▲

战狂/武人

用于前期过渡,战狂四件套用于弥补暴击率,提升输出;战狂/武人在暴击率充足的情况下选择,可以不必要去控制血量,并且增加了普通攻击和重击的输出,两者前期对刻晴来说很友好,所以用于过渡

我现在已经准备刷宗室了,唉,刚刚45级,准备准备搞第一路线吧

三、个人的看法/

看法

对刻晴的看法没得说还是那句,很遗憾,刻晴是一位雷元素的角色。雷,是不是也就对应了她本人,做事效率、风格都灵活有度,也让刻晴在目前的游戏里有着“刮痧师傅”的称号。就因为自己一身的雷伤,对付史莱姆几乎是用都用不上啊啊啊,而且由于这一点,破盾效率也不是很高,遇到雷锤哥也就GG挨捶。而且刻晴的命之座这样设定会不会太牵强了呢?不仅如此,后期一旦没有了高层命之座的支持,再怎么样刻晴的输出也会变得吃力;除了4、6命之外,其余的虽然说也是增幅,说心里话,收益真的不是很高。不过,对她的限制也差不多仅限于此了,t0级别的单手剑地位还是没有人能撼动的。自身的灵活性、机动性都比其他角色高的很多,只要手法够好,那么你刮也刮得帅帅气气。

,刻晴的强度是真的不弱,并没有各位旅行者听说、想象而被误导的那么差劲。如果有幸体验到刻晴,那么你就会对她有着一个全新的认知。凭借着自身的雷一大特点,就能碾压无数对手了;而且也并不只有她一人孤身作战,难道真的会以为刻晴只有长期站场输出嘛,那绝对不可能的呐!迪卢克啦、芭芭拉啦、香菱啦、行秋啦、温迪啦什么的虽然我都没有,用脚趾头都能想到,配合刻晴难道就不可以打各种输出了嘛?.......不多啰嗦耽误各位旅行者宝贵的时间了,有空我们可以评论区联系,祝各旅行者抽卡常金!

「变革的时机即将到来,维持了千年的秩序即将被改写,这历史性的时刻,你愿意与我一起见证吗?」

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