皇室战争火了!蓝洞的火战攻城为何成绩惨淡?

网络游戏 2022-12-02 14:09www.moobasa.com网络游戏大全

《火战攻城》是蓝洞旗下的一款,这款手游的成绩却并不怎么好,不少玩家称游戏中有《皇室战争》的影子,那么为什么《皇室战争》火了,但是《火战攻城》的成绩却如此惨淡?下面来分析个中原因,也让大家更加了解这款游戏。

玩法创新未必能获得市场肯定。

6月下旬,开发商蓝洞宣布正式收购韩国手游开发商Delusion Studio。而在此之前,由该厂商研发的手游《火战攻城》刚正式上线,这其中的联系令人感觉微妙。

其实,蓝洞搞收购早已不是稀奇事,早在今年2月,蓝洞向Kakao Games投资了100亿韩元;3月,蓝洞旗下子公司PUBG Corp收购了美国公司MadGlory。这一系列资本操作,不难看出蓝洞的渔网越撒越远。而当时的《火战攻城》也已经测试了10个多月,足见蓝洞对于该游戏的信心。

然而,《火战攻城》在上线后的成绩却让人大跌眼镜。以App Store为例,在韩国将近一年的运营时间里,最高排名游戏免费榜Top13,但却有多个时间段位于1500名以外。畅销榜成绩亦相当不理想,除了上线半年表现尚可,随后就几乎维持在1000名上下。

在全球市场,《火战攻城》上线App Store 150多个国家和地区,只有4个曾进入游戏免费榜Top10。目前,这款产品仅剩3个地区维持在游戏免费榜Top100。

虽然蓝洞在手游领域的发行底蕴不算深厚,但从产品的角度而言,《火战攻城》确实是一款具备创新玩法的游戏。它用一种独特的手法,在移动端上呈现了RTS原有的味道。这样的一款产品,

最终却只有这般惨淡的成绩,实在是让人有点费解。

而在笔者看来,这与其过于注重在产品上还原RTS的全部体验不无关系...

一、普通玩家在《火战攻城》里获得了一种怎样的体验?

作为一款看起来极其CR like的游戏,《火战攻城》在核心玩法的呈现上却很有自己的一套。

它的玩法设计,说得上是一次过呈现了RTS的多种经典元素。其中包括资源采集、部队搭配、建造布局、视野掌控等。但在实际体验上,这样的设计对于普通玩家来说却似乎有点复杂与繁琐。

以下笔者将尝试用一种普通玩家的思路,体验一把标榜着“RTS革命”的《火战攻城》。

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