未来或许如此 《零界点》赛博朋克狂想曲[]
网络游戏 2022-12-02 14:09www.moobasa.com网络游戏大全
前几日,自士郎正宗漫画《攻壳机动队》,由寡姐斯嘉丽主演的电影《攻壳机动队》公布了第二支中文预告,更多的人物和剧情曝光,赛博朋克元素在其中可见一瞥。本支预告将重心放在了主角草雉素子寻找真我的主题上,这种玄乎的“我是谁?我是否是我?”的问题,也是一直横亘在赛博朋克文化中的经典思考,源自于灵肉关系在这种文化中的不确定性。
正如《攻壳机动队》又名《Ghost In The Shell》,灵肉关系一直都是赛博朋克文化中不停探讨的一个问题。义体人类又被称之为赛博格,他们虽然具有独立的意识,并以一个生命个体的形式存在着。但批量生产的义体,打破了人在外型上独一无二的特性,割裂了灵魂与肉体的关系。当他们在舍弃自己的肉体时,也丢弃了最为直接的,证明自己的证据。对于自我身份的认知,也成为了不少赛博格的迫切需求。
赛博朋克世界中可能还存在这样一种现象人的意识可以通过网络技术实现互通,人类既是信息网络中的沧海一粟,又本身就是信息网络,灵肉关系也许并不是相互依存的关系。甚至依托于信息网络,人类的意识或许可以实现在不同义体间的,即灵魂可以在不同的个体上转化。但与之相对应的是,我们的灵魂,也不再具有证明自身存在的确定性。
当人与机械的界限越来越模糊的时候,也产生了一种可能性在赛博朋克未来世界,智能AI也许将会生成自我意识。例如《神经漫游者》当中的冬寂,《零伯爵》中的雷格巴和萨梅迪,《零界点》中的系统“人马座”……到这时,人究竟又该以怎样的方式来进行自我区分。如何在科技发展,人类进化的过程中,保持人的灵魂的独立?这是我们必须要正视的问题。