《怪物弹珠》遭App Store下架历时7小时[图]
由mixi自制运营,目前已累积 3000 万下载的手机游戏《弹珠》在上周六突然遭到日本App Store下架,后玩家无法内购游戏内的宝石,历时7个小时才终于在周日重新上架。
由于《怪物弹珠》在日本手机游戏市场属于排行非常前端的作品,遭到下架的新闻自然是在日本引起许多讨论。由于 Apple 公司并无正式宣布下架理由,输入序号系统在手机游戏中是普遍存在的系统,并非只有《怪物弹珠》使用的功能,所以并无法完全确定,《怪物弹珠》是为什么会遭到 Apple 公司下架处份。
不过在日本玩家讨论,以及游戏媒体的报导当中,大致可以推断出两个方向。其中之一是,虽然并没有到下架这么严重,但今年稍早(六月底),另一款手机游戏《白猫 Project》也在无预警状态下,宣布停止使用招待码功能。所谓招待码,就是提供各种游戏内优惠,鼓励玩家主动和其他人推销游戏的宣传手法。
由于这类手法,在厂商本身没有严格控管的情况下,很容易形成鼓励玩家使用多重帐号的状态,而且也能视为绕过 App Store 结帐系统的消费行为,就有抵触 Apple 平台规?的疑虑。虽说如此,但这类手法在日本是从功能型手机时代就已经存在,可说是行之有年,在日厂游戏当中也算是相当普遍,原本 Apple 并没有特别禁止,但现在似乎有打算开始加强控管的打算。
另一方面,《怪物弹珠》本身是一款在宣传上十分积极的游戏,过去就有数次因为宣传手法而传出问题,例如上面提到的招待码外,还有在软体内以宝珠推销玩家下载其他游戏,或是购买饮料或便当等食品,能够在游戏中兑换虚宝奖励等等,这些行为都绕过了 App Store 的结帐系统,实际上均可能抵触了平台所规?的条款。
玩家也可以发现,其实这些行为或多或少都是其他游戏也会使用的手法,就这点来说,大概可以认为 Apple 在一般情况下是睁一?眼闭一?眼,《怪物弹珠》使用这些手法宣传的频率太过频繁,导致被 Apple 官方人员盯上而导致游戏下架。
最终,虽然《怪物弹珠》已经以拿掉序号功能为代价重新在 App Store 上架,这次下架处理,到底是《怪物弹珠》本身过度利用序号兑换功能而引发的个案,还是 Apple 已决定要持续紧缩此类功能而被杀鸡儆猴,在没有正确的官方说法出来之前,恐怕外界都无法得知事实真相。