恶狼游戏好玩吗?恶狼游戏内测体验测评[]
恶狼游戏是一款解密逃脱类游戏,游戏中有11名角色,轮番,抽到狼卡的玩家只有杀害一名玩家才能活命,这是一次命运的对决,这场游戏的目的是什么?真正的狼到底是谁?这款解密类游戏还是相当的吸引人的,下面就一起来看看恶狼游戏的详细测评吧。
【人设方面】
服装和头发都比较有特色,和前一部相比真的进步了很多。(前一部也非常好)动作,表情,肢体也进一步优化。
处刑时的画风也变了,不过我喜欢(还是原来的味道)
每个人都有专门的颜色很赞(最喜欢红发小姐姐~( ̄▽ ̄~)~)
额……,对于我最喜欢的人物居然第一个被处刑时我只能说还是你们套路深(我会说每一个处刑画面我都录像了吗?)
【推理方面】
没有什么完美犯罪,大部分都可以凭借证据推理出。
唯一的一个密室伪装自杀事件还被主持人宣布凶手另有其人。
唯一想要吐槽的是,存放在武器室的那两个无比扎眼的匕首居然从头到尾都没有用过。
(我只能说那你们的刀都是从哪来的?!指甲刀吗?!)
有些时候只要凶手被认出来就很好去推理,逆向思维很重要。
【故事情节】
你以为我会说吗?我也看不懂日文啊!
不过通过几个汉字和图片还是能猜出一小部分。
无非就是一个复仇的故事
相比于一个一个的找上门弄死他们,看着他们自相残杀,抱头痛哭显然要痛快的多。
这一点比某弹丸要好得多(我打通某弹丸整整绝望了一个星期)毕竟站在的道德的制高点(才不!的番外篇你就会知道他们也是活生生的人)
故事的结尾有点悲哀,被复仇占据了人生的人在完成复仇后也不复存在了。
【个人感受】
在游戏的过程中我们可以了解到主角的过去,在通关一周目之后我们也可以看到绿妹子的过去。
在结尾我们可以知道幕后黑手的过去
(二周目)结束之后,在悲哀的音乐下,看着徐徐上升的制作人名单,我突然有种无力而又无力悲哀的感觉。那种比绝望还要绝望的感觉。
【结束语】
怎么说,我也不知道shop里的贵的吓人的东西是什么。
我还是鬼使神差的打开了游戏。
我杀人也好
我被杀也罢
人生来悲哀,所以我们的终点是死亡
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又把番外打通后再来补充一下
防止剧透我就只是简单的分析一下吧
幕后黑手……怎么说
ta在杀人以及策划时内心是矛盾的
我们可以从番外前传加后传一共十二个结局可以看出
ta还是个孩子吧……
【注意】
在几个会招来警察的结局中出现了两个新人物!!!
一男(不像好人)一女(不像好人+1)
还做好还会有续集的准备啊!
(我是不是说早了(゚Д゚)ノ)
【我玩的是日文版哦!(重点号)】
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【新番外】
我靠今天我准备想重温一遍居然发现出了新番外!?
这个怎么说,的确是一个非常精彩的故事,就算不懂日文了解故事大意也是没问题的。
水手服小姐姐啊……
整个番外有全新的bgm,像是在IT男脸上画画,和帮绿发妹子找帽子的bgm是比较愉悦的。
和绿发妹子聊天是比较奇特的bgm
的回忆,也许是濒死时大家在一起烤肉时(这个时候我差点就哭了)的比较温馨的bgm
【感受】
真的真的真的很想哭,尤其是把绿发妹子和水手服小姐姐的番外连在一起。
两个悲剧的人原本是可以互相倾诉的。绿发妹子还是下手了。
评论里不能放图,但我真的很希望番外的结局就是整个游戏的结局(看样子是不可能的)
很好的游戏,虽然没有忍心打通(让我杀Misaki完全無理!),就整个游戏而言,这还是很出色的一部作品。将平时的饿狼游戏和推理元素结合起来,给我很新奇的体验。
人设也非常不错,每个人个性都很鲜明。特别是那个OSAMU老师,很温柔很贴心的老师,而且听到这个名字让我一下想起了太宰治啊哈哈。
剧情方面也非常完美的啦,虽然个人感觉有些慢,非常引人入胜,设置的悬念也很多,每处刑一个人就会让这场游戏更接近真相。
本游戏是一个推理和解密的游戏它缺乏一定的趣味性 为什么这么说呢 因为当你搜集完所必要的证据会自然提示开始论破会议
因为这样导致了 推理和悬疑的难度和思考性下降了很多
再是伏笔的问题 我由衷的建议官方要么在后面为每一个人过去犯的"罪"做一个小片段简介使每个角色都拥有自己的个性仿佛是真实的角色 而不是完全套路形式 仿佛拉低玩家智商一样的强行掰动机 简单说就是希望每个角色都有自己的特点
我们都知道这是个跟弹XX破很接近的游戏
但却没弹XX破那么让人身临其境 产生很强的共鸣 总会觉得有些莫名的小小违和
所以我希望官方能再改进一些