《主公受惊了》评测:模拟经营与卡牌融合[]
网络游戏 2022-12-02 20:29www.moobasa.com网络游戏大全
《主公受惊了》最大特色在于将类游戏与卡牌相融合。两相结合之下,势力战的设定在带来高收益的更提高了游戏的内容,玩家既可以体验卡牌的收集与比拼,又可以体验攻城略地的快感。
观察手游行业不同类型游戏的对比数据,虽然卡牌和经营养成游戏还在增长,速度明显变缓,而对于数量庞大的经营养成游戏和卡牌游戏来说,过于雷同的游戏模式与内容被越来越多玩家诟病。为了突破创新,卡牌游戏开始融入动作、战旗等其他游戏元素;而养成经营游戏也开始改变,比如增加战斗展示等等。所以对于《主公受惊了》这种将经营养成类游戏与卡牌游戏两相融合的做法,相信大家也不会觉得太过惊讶。
《主公受惊了》对比不同游戏来看,画面更多是细节之处展现不同,比如类似的伸缩设定、功能按钮排列顺序,亦或者是武将卡牌着色的艳丽程度、技能效果展现等。不过卡通的画风与相类似的UI布局,并没有让老玩家感受到过多新鲜的地方。作为《三国杀》的研发,边锋网络直接将其部分BGM加以改动套用,让玩家有熟悉还略带点新鲜的感觉。搭配较为俏皮的角色配音,也算是较有趣味。
其实养成经营游戏与卡牌元素相结合的游戏并不少见,特别是对于武将的展示、收集等多方面均有运用,反向运用城市的建设也能帮助玩家获取资源强化、收集武将,而游戏内容的占比却明显不同。不过《主公受惊了》明显不在此列,游戏中不论是卡牌内容,还是养成经营内容完全可看做独立的一款游戏,甚至相同的对战内容都分为挑战和掠夺征战两种形式,不同的仅仅是奖励。