《东方奥德赛》评测:韩系美学ARPG新作[]
韩国著名的 Com2uS 又为我们带了它所擅长甚至是韩国游戏厂商都挺擅长的 ARPG 游戏类型,在这块领域韩国制作团队的理念一直都是比较先进且保持着较高水准的,而且对于大部分动作游戏爱好者们而言,和操作手感这些最为让人关注的地方在韩系 ARPG 里都体现的还不错,可惜的是在内容的规划上,除了那些经典的流程以外,似乎韩国游戏厂商并没有更多动力来让我们大开眼界,就像是 Com2uS 刚刚推出的新作《东方奥德赛》一样,这更加印证这些厂商在游戏制作上的懒惰性。
《东方奥德赛》具有所有韩系 ARPG 的优点,让人一步一步的进行发展培养,更多的装备,更多的外观来提升玩家的实力,不同种类的技能能给战局造成重大影响,除此之外队员搭配和其助攻能力,还有多样化的 BOSS,以及难缠的敌人,而在模式方面,挑战模式下的竞技场,巨型 BOSS 战和属性地下城又能让玩家们在这上面沉迷许久,所以从游戏总体的制作规模和一些细节来看《东方奥德赛》几乎是不存在游玩上的体验问题的。
《东方奥德赛》的外观也是传承自韩系 ARPG 的一大优势之一,图形设置为最高的时候,游戏对于人物的渲染可谓优秀,无论是男性还是女性还是野兽,效果都非常突出的,也把他们各自的特点用动作给发挥出来,而在实际战斗中,对于动作的处理也相当到位,特别是战斗动画的出现更是让游戏显得高大上,而方面自然保持了韩系游戏应有的水平,在这点上自然没有什么可以挑剔的地方。
而游戏的内容流程对于熟知韩系 APRG 体系的玩家来说已经不再陌生,拥有强力的装备和强力队友就能挑战更高难度的副本自不必多说,在初期的选择队友方面也是对玩家的一个不小考验,《东方奥德赛》特别为每位英雄添加了一个评论选项,在评论里可以看到各位玩家对此英雄的评价,如果评价很渣的话,那么我们就可以拿它来作为其他强力英雄的饲料。