秒击的王国评测 爽快又好玩的日式闯关游戏[]
《秒击的王国》(秒?の王国)是Cygames近期推出的一款RPG。本作乍一看似乎没什么特点,在官方的宣传介绍中,能看到的就是“巨大化的战斗”、“一击秒杀”、“无氪金”等类似抢眼球的宣传语。虽然很多游戏都采用过类似的宣传,不过经小编验证本作确实无需氪金。本来以为还是什么没特点的东西,但玩起来以后才发现这游戏制作的相当用心。玩法独具创意,难度也很有挑战性,玩起来就放不下,现在就一起进入游戏看看吧。
游戏画面与音效★★★★
游戏的画面和音乐制作的都很像动画片。只不过配乐确实有点懒省事,就那么一个简短的曲子来回循环多少有点不够精致。而画面则就好得多了,游戏画面虽然全部为2D,但制作非常精良。所有敌人的设计都很用心,不仅各有各的特点,而且风格也很同意,一看就是一伙的坏蛋。游戏的用色也很好,不仅美感十足,而且正义和邪恶有着强烈的颜色对比,让画面变得很有韵味。还有如动画效果一般的各种生动的动作和演出效果,帧数十足,流畅性也让游戏变得更加爽快。
游戏操作与玩法★★★★
本作没有什么多余的要素,只有一堆摆放在那里,每一关中只有一个BOSS一般的敌人,而我们击败他就算过关了。但想要击败这个敌人并不是那么容易,游戏的玩法就是控制攻击、防御、必杀技三个角色来在恰当的时候该攻击攻击该防御防御打败敌人。点击这三个人中的一个就是使用,但时机很难掌握。
在不恰当的时候使用攻击,不仅对敌人没有效果,后期的敌人还会立刻反击。找准位置才能造成伤害,而更准的位置才会掉落必杀技用的能量球。同样的是防御,如果没能恰当的时机上盾防御,则会受到攻击。角色虽然不会死,但平台只能承受住三次攻击,然后就游戏失败。至于必杀技的时机要求更加严格,因为必杀技有一个蓄力阶段,要读秒一般的计算好提前量才可以。