《刀塔跑酷》评测:经典刀塔元素与跑酷融合[

网络游戏 2022-12-02 20:30www.moobasa.com网络游戏大全

《刀塔》是一款跑酷类游戏,游戏中选取了多个刀塔中的经典英雄形象做为角色蓝本,当刀塔玩家打开这款游戏时,会迎面扑来慢慢的熟悉感。只要当这些人物开始跑酷了,又会是怎么的场景呢?一起往下看吧。

多塔风格的跑酷

进入游戏第一感觉就是“太像了”,游戏从画风、人物、场景等多个角度还原了PC端多塔的画面感觉,那模糊效果的绿色林地,开场的几座小木屋,以及四位非常经典的多塔人物都让人觉得那么熟悉。游戏采用了传统的2D竖版的跑酷模式,玩家以背后视角控制奔跑的英雄,大量多塔中的场景风格加入到画面之中,以此吸引玩家们的视觉体验。

两种手法来回切换

游戏的操作还是采用了经典的滑屏控制,左右滑动屏幕可控制位移,上下滑动则控制和翻滚,只不过与一般跑酷不同的是游戏加入了攻击形态的操作,只要进入了攻击模式,我们就要通过手指划过敌人身体来攻击它们。游戏的操作有两个阶段,跑酷阶段和攻击阶段,跑酷阶段比较轻松一点,而攻击阶段则需要比较精准的控制才行。

自带特色攻击技能

在刀塔传奇中每一位英雄都有自己的特殊攻击技能,虽然我们这款跑酷游戏无法把英雄们所有的技能都制作出来,做一两个有代表性的还是可以的。游戏中我们攻击敌人后会积攒怒气,当屏幕下方的技能蓄满怒气的时候就能释放技能攻击了,例如剑圣的“旋转攻击”等,使用PC端这个英雄的代表性攻击手段,就可以轻松的消灭出现的所有敌人了。

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