圣光之徒评测 创新性的互动漫画式游戏[]
《圣光之徒》是一款类游戏,游戏讲述了一个被封印的英雄,将要拯救这个腐败帝国和星球的故事。游戏的最大特点就是漫画互动式的表现手法,具体是怎么样的?不了解的同学,和小编一起来看看吧。
Q版的画风
本作的画面制作的是不错的,毕竟是以画面为主的游戏。不过虽然具有艺术美感,还是缺乏一点点该有的细节,绘制的比较粗糙。本作的绘图风格是典型的美式卡通风,属于比较低龄化那种Q版。人体比例和人物风格都偏美式的那种夸张。游戏大部分时间都像漫画一样,一个格子一个格子的表现其内容,这种风格倒是很能贴合游戏本身的这种表现首发。在战斗或者有互动的时候,游戏会无缝的切换成一种3D模式,而且几乎是完整保留了2D画面的特质,只不过动起来之后你会发现是3D而已,无论是毫无痕迹的过度方式,还是3D本身的质量,都制作的和2D画面一样,相当用心。
游戏的音乐就比较缺乏表现力了,大概是心思都用在了怎么制作画面上,音乐不仅毫无感觉可言,而且还是无尽的单曲循环。至少将音效做的精致一点也行,就连这点本作也未能达到,不得不说这让本身就不怎么好看的互动漫画雪上加霜。
游戏系统和游戏性
本作没有多么复杂的系统,甚至其本来可以有一个完整的RPG系统都没有做到,而是做了一个阉割非常严重的RPG系统过来。最基本的角色能力、技能、道具等倒是都存在,除此之外基本上也不用奢望太多了。
游戏的战斗模式倒是有趣,是一种节奏式的打法。普通的伤害比较低,而如果根据圆圈的提示在缩小到恰当位置时点击屏幕进行攻击,则可以打出较高的伤害,这多少让乏味的战斗多了一点点可操作可参与的东西。
除此之外,游戏偶尔会出现一些完全是浪费时间的解密要素。这游戏的创意不得不说,游戏节奏的把握,游戏乐趣的设计,都完完全全是一个不足的状态。互动完全可以更加丰富多样,系统完全可以做的更加有深度,一些都像是玩着玩着感觉还没开始渐入佳境,就一个闷棍戛止。这让本作空有一个好的创意,却不那么好玩。