拳皇98评测 从里到外充满浓浓拳皇气息[图]
KOF系列可谓是街机游戏经典中的经典,虽然之前版的令人大呼失望,但98的上架终究还是吸引了不少怀旧玩家。或许他们需求的已不是单纯的游戏性,更多的是回味那份情怀。游戏的操控性依旧难以恭维,但完美的复刻相信已经能够满足多数人,毕竟游戏的卖点就是KOF系列的招牌。
界面
从游戏玩法到画面音效,拳皇98的移植都可谓是相当成功。游戏既可以选择单人游戏组成三人队挑战列强,也可以选择多人模式通过蓝牙与小伙伴一较高下。看到草稚京、八神庵、不知火舞这些耳熟能详的角色,加上94、95代美国队、老爸队以及大BOSS卢卡尔的回归,老玩家们心中是否已经感慨万千了呢?
游戏画面即使放到今天,相比同类游戏依然毫不逊色,经典的角色塑造,华丽的招数,伴随着令人热血沸腾的日文,战斗的快感被无限的放大。可惜单人模式下的出色游戏流畅度并没能在多人模式中同步,与小伙伴的战斗还是会出现卡帧的情况。
IOS版的拳皇98基本沿用了97的设计架构。格斗依然是虚拟摇杆与虚拟按键相结合来进行操控。虚拟按键除了传统的ABCD 4键外还添加了组合键“AB”(翻滚回避)和“CD”(吹飞攻击),玩家可以自主选择使用四键还是六键。而摇杆与按键的位置和大小也可以任意调整,这也使玩家能够在舒适度最高的布局环境中展开战斗。
操控性差的问题还是没能改善,习惯了实体摇杆摁键的玩家初上手就会发现自己打出一套熟悉的连续技是多不容易了。像下前A、下后A这样的必杀技熟悉一下还是可以基本释放无误的,可是相对复杂的超必杀技就是两码事了,像龙虎乱舞、铁球大暴走这样的招数小编的成功率只有五分之一。游戏对于SP键的设置多少是考虑到操作的不便,提供一个玩家简易释放必杀技的方法,即使如此,摇杆的复位问题也往往让操作与实际效果南辕北辙。小编建议没经验的玩家最好在新增的训练模式中提前练习一番。