《能量领地》试玩评测 高难像素智商游戏[]
玩家的口味越来越刁,已经是板上铁一般的事实了。看看早在诺基亚时代,一个就能让大家手舞足蹈疯玩儿好几年。而如今满大家都是《最终》,《勇者斗恶龙》,《外传天之痕》这样曾经家用机平台和PC平台的经典作品了。这样的环境下,还敢做游戏的公司,要么怀旧,要么有创意,要么缺美工这3个原因了。今天就和各位玩家一起看看这款名为《能量领地》(Poer Grounds)的像素作品,究竟走的是哪个路线。
说起来,《能量领地》还真有点牛,就这玩意儿居然还能被定位为一款极具策略元素的RPG作品。实际上Diego Cathalifaud开发的这款《能量领地》结合了推箱子以及回合制的单人RPG元素,在风格和类型上都和知名同类游戏《方块地牢》(Amber Halls)非常相似。顺带一提,《方块地牢》也是Diego Cathalifaud开发的,发布之后评价褒贬不一,最重要的原因在于《方块地牢》在游戏难度的设计上并不合理定位过高,直接导致了众多新手的流失。制作人Diego Cathalifaud也希望新作《能量领地》能够为玩家提供更好的体验。说实话就是降低了前作的难度,并且适当增加了一些策略类的玩法。至于是否死吃老本笔者在这里就不做评价了,嗯,大家要用心去感受!
游戏画面★★★
看了一下Diego Cathalifaud过往开发的作品,笔者确信这个制作团队一定缺少一个靠谱的美工,居然几乎所有的游戏都是像素风格……稍微有一些进步的也就是加了一个矢量。真是闻者落泪,见者伤心。回说本作,《能量领地》中玩家将会扮演一个在地下城探险的巫师,你的目标就是穿越和探索这个地下城的所有房间。不幸的是每个房间都就都充满了形形色色的敌人,以及未知的神秘魔法能量。你需要步步为营,小心谨慎的合理规划路线,并合理的收集和使用这些强大的魔法能量。