《龙与英雄》试玩评测 品质实在无法直视[]

网络游戏 2022-12-02 20:30www.moobasa.com网络游戏大全

"龙与地下城的正统之作!"、"以著名的太阳纪之战为故事主轴"、"太阳纪(Years of the Sun),是英国作家约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金的史诗式奇幻系列中的阿尔达三大时代之一"。先普及一下,这个托尔金就是写魔戒的那位,阿尔达出自他的《精灵宝钻》。

“太阳纪”出自托尔金老爷子的《精灵宝钻》

请再允许我做出一个暴漫表情:你TM在逗我?游戏背景的介绍居然如此的混乱,不是所有的西方故事都是Dungeons & Dragons。尽管官网上出现了"索兰尼亚大陆"的字样,但是出自龙枪传奇的"索兰尼亚骑士团"只是一个骑士团啊……龙枪系列的衍生小说里倒是有"索兰尼亚三部曲",但显然也不会生造出一个大陆来。

龙枪中的索兰尼亚仅是一个骑士团

好吧作为一个设定控,是我太较真了,我们只需要知道《龙与英雄》是一款西方奇幻背景的游戏就足够了。至于它是用D & D做噱头还是用中土大陆做宣传,Let it go。人类、精灵、亡灵三大传统种族,人类克精灵、精灵克亡灵、亡灵克人类,每个种族有不同的初始附加属性,例如亡灵高韧高暴。你没猜错我选择的是亡灵,主城的建筑物样式给我的感觉……和英雄无敌3里的亡灵一样一样的,尤其是大厅和佣兵塔,美工大大们这样真的好么?两只飞来飞去的骨龙影子、阴森诡异的配乐和绿色磷光倒是营造了几分墓地的感觉。

好吧,让我们忽略设定,进入到游戏当中

新手引导虽然贴心但是也暴露出来一个让我很不适应的设计:返回按钮的位置实在是太别扭了,被放置在了二级页面的左上角,这让习惯了点击右上角叉子的我情何以堪。主城里的建筑物功能并不是直接全部开放,科技馆、镇魂塔、佣兵塔需要大厅达到一定级别后才能使用,而大厅等级可以变相理解为通常卡牌游戏中的主角等级:与统御值直接挂钩。这些建筑物可以勉强看做有一点点养成成分吧,在市场里通过跑商可以赚取金币、结界中可以研究主城技能,诸如此类。实力强大之后可以通过点击"世界"去攻打其他玩家的城堡,本来还想掠夺一下的,但连续选了两家显示5级的结果发现对方全员5星金卡我就无语问苍天了。你们难道都是GM吗?!当然也可以选择与其他玩家结为好友,合纵连横嘛。

Copyright © 2009-2025 www.moobasa.com 梦芭莎网 版权所有 Power by