日本娱乐内容消费召唤力覆盖力 ACG 作品名列前茅

网络游戏 2022-12-03 19:43www.moobasa.com网络游戏大全

这两年国内的 ACG 产业发展的很快,尤其是在 AC(Anime Comic)这方面,虽然质量参差不齐但多少已经形成了一点规模,国产的动画漫画作品能够被社会大众广为人知的作品不多。而在日本很多 ACG 作品的覆盖度和影响力能够超越三次元的偶像男团,在日本造成一种社会现象。今天最新的《日本娱乐内容商业报告》出路,在最新的娱乐内容消费召唤力和覆盖力榜单上 ACG 作品都是名列前茅。

覆盖力排行

第 1 名进击的巨人 1042 万人

第 2 名海贼王 1039 万人

第 3 名名侦探柯南 1016 万人

第 4 名龙珠 747 万人

第 5 名火影忍者 726 万人

第 6 名暗杀教师 712 万人

第 7 名妖怪手表 689 万人

第 8 名星球大战 571 万人

第 9 名Arashi 557 万人

第 10 名AKB 48 557 万人

在覆盖力排行中前七位全部都是动画漫画作品,反而是 Arashi AKB48 这样的国民偶像团队的覆盖力排在第九第十,前七的作品都是明显进行过大规模跨媒体联动企划的作品,本身也是具有日本国民 ACG 作品的属性

消费召唤力排行

第 1 名Arashi 734 亿日元

第 2 名LoveLive! 439 亿日元

第 3 名假面骑士系列 389 亿日元

第 4 名偶像大师系列 341 亿日元

第 5 名関ジャニ∞ 191 亿日元

第 6 名KinKi Kids 178 亿日元

第 7 名迪士尼角色 158 亿日元

第 8 名机动战士高达系列 143 亿日元

第 9 名J SoulBrothers 141 亿日元

第 10 名勇者斗恶龙 140 亿日元

至于消费力召唤排行方面,自然 Arashi 这样在日本国内外拥有大量迷妹的超级天团最能够引起粉丝的消费欲望,排在第二位的 LoveLive! 比 Arashi 差了差不多 300 亿日元的差距,而假面骑士系列、偶像大师系列分列在 3、4 位,高达系列在第 8 位,笑得最开心的大概就是 B 财团。为了喜欢的角色、偶像、小姐姐快去氪氪氪。

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