MG《战魂猎手》竞技第一的男人阿呆 实力必争之
MG《战魂猎手》8月30日上线以来,凭借复古的街机玩法和酷炫的职业切换受到了广大玩家的青睐。在怀旧与创新的双重作用下,暴力美学得到了完美的升华,玩家在游戏中也感受到了这款游戏的满满诚意。《战魂猎手》 是一款由迅果科技研发的团队作战横版动作格斗手游。游戏内独创的团队玩法可谓是作品的精髓,玩家可选择多名职业参战,战斗中随时进行切换。职业切换还会放出炫酷碎屏超强大招,瞬间战力爆棚。堪比大片级的画面特效,瞬间激发体内肾上腺素飙升,带领玩家步入一个从未体验过的格斗世界。而人物的位移、角色的切换、技能的配合更是考量高端玩家的重要依据,只有具备才能在风骚与优雅中独占鳌头。
竞技场作为一款游戏的集火点,经常散发出浓烈的火药味。可能因为一个小小的失误,就与头筹擦肩而过。身为老司机的我对此也是感同身受。究竟如何才能完美的游走竞技场,而傲然挺立呢?今天我们有幸采访到《战魂猎手》竞技场第一玩家“阿呆”,来讲述一下他的巅峰之旅。
竞技第一人阿呆
等级43
人物战力50781
生日星座白羊座
身高体重还是神秘一点的好
问您平时都喜欢什么类型的游戏?都通过什么途径来获知游戏?这次为什么会选择《战魂猎手》?
答哇!上来要不要这么直接!而且还一下三个问题。你知道打字很累的!先来回答你的第一个问题吧。什么类型的游戏我都不排斥,单纯靠拼钱来买数值的那类真的不太适合我。可能我不是大R玩家的缘故吧。玩游戏有一定的投入我还是能接受的,毕竟现在是商品社会吗。平时我会关注一些游戏信息,比如新游上线开测之类的啊。因为自己就是一个纯Windos Phone用户,平时会有和群友有一些互动,群友也会分享一些可玩性较高的新游之类的。或者去商店排行榜去找自己喜欢的题材游戏。有一些宣传很到位,游戏做的却很烂的那种,一般结果就是果卸载。接触《战魂猎手》也算是一个偶然,我还是是比较喜欢接受新鲜事物的,我记得是30号那天突然收到一条什么“麦扣儿游戏”的短信,说是无限流格斗街机手游《战魂猎手》登陆微软商店。这不就去下载体验了。
问第一次体验《战魂猎手》最直观的感受是什么?与您玩过其他游戏最大的不同是什么?
答最直观的感受就是横版的街机风格斗游戏是我比较喜欢的调调。因为可以充分展示出我作为老司机、老江湖、老小孩的种种种种。就是一种童年的回忆吧。这款游戏还是比较注重玩法和实操的,游戏本身设计就是把玩家的感受放在了第一位,所以才会获得玩家的认可。相对于那种依靠人物的养成来获取拼数值类的游戏要有意思的多。
问《战魂猎手》最吸引您的地方在哪里?能简单介绍一下吗?
答《战魂猎手》这款游戏在融合街机过关的玩法之外,还加入了职业切换玩法。可以根据自己多年的经验来实现BOSS的无缝隙斩杀。在获得极大的满足感后,通过配套的装备、技能、人物进阶等常规玩法来提升自己的战力,去挑战更加有难度的BOSS和关卡。层层结合紧密相连。再不失公正的,获取游戏内最大的乐趣吧!
问《战魂猎手》中你的职业配比是如何选取的?
答刚开始玩的时候仅能操作熊猫人和拳手。熊猫人我感觉还是非常实用的,拥有强力的输出和不错的操控性。只要技能配合的得当就可以完美连死BOSS。拳手我不太推荐培养,虽然速度很快受限于一寸短一寸弱的限制,经常被小怪和BOSS打断,搞不好反过来就被BOSS和对手KO了。我现在的职业搭配是女枪和鬼剑,一个长手职业在配合一个高攻速职业,靠距离和速度来取胜。两者之间的相互配合和技能先后也是对老玩家的一个考验。
问作为《战魂猎手》竞技第一人,有什么独门秘籍吗?
答作为白羊座的男人天生就有好战的成分在里面。在生活中我还是尽量的做一个社会优质青年哒。竞技场是检验你游戏成果的最佳场所。通过对劲敌的逐个击破,最终上位成功。那种满足感小虚荣无以言表。哈哈。我作为竞技场第一名,完全拼的不是操作。也会有一些必然的因素在里面,后期人物的付费开启占据着一定的因素,我认为玩游戏最大的乐趣是在自己能承受的范围内进行付费体验。没必要为了一时痛快,而去过度的透支自己,那样就失去了游戏原本存在的意义。讲究的就是人物操作了,街机的精髓就在于操作取胜。在势均力敌的时候,往往一套完美的连击和瞬间的打断就决定了这场对决的成败。所以在这种操作类游戏中,手法还是相当关键的。只有在充分了自身角色优势和对方角色劣势的情况下,看准时机N套完美的无限流连击可将对手KO倒地,丝毫不给对方翻身的机会。还是多玩多练吧。
本次的竞技场第一人阿呆专访到此结束,下次我们将会为您带来更多游戏内玩家的心路历程。
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