7月26日国际游戏商务大会芬兰专场成功举行[多图
7月26日上午,国际游戏商务大会芬兰专场如期在浦东嘉里大酒店3楼召开,来自芬兰的7家游戏公司代表在主持人的引导下依次上台介绍自己公司概况。
会议的开始,芬兰驻沪总领事Mr. Jan Kenh Wahlberg为大会致辞。Mr. Jan Kenh Wahlberg说他代表芬兰总领事馆,感谢游戏工委和芬兰游戏协会,以及到场的厂商代表和诸位媒体。对于芬兰,游戏产业是宝贵的资产,无论是Supercell在当前的强势,还是《愤怒的小鸟》电影在中国的文化输出,都说明芬兰是一片游戏的沃土,而且已经成长出了不少成熟的果实。除了Supercell和Rovio两大巨头,芬兰还有一堆规模相对较小的公司,颇具潜力。2015年芬兰游戏业产值24亿欧元,同比增长了23%。究其原因有以下几点,一是芬兰是历史文化有助于游戏的培养,二是芬兰作为北欧国家,冬天的寒冷黑暗使得电子游戏成为了国民居家消磨时光的最佳选择,三是相关教育机构十分完善,芬兰的6所大学和21家教育机构都设有游戏开发和运营专业,他们已经为芬兰的游戏业输送了分布在290家公司的2700名员工。而他还提到许多今天到场的CEO都是二次创业,有着丰富的行业管理经验,成功的前提使得投资人更容易青睐他们的新公司。,Mr. Jan Kenh Wahlberg表示?将来希望能将芬兰公司的游戏带给中国玩家,并期待有一天能在中国玩到芬兰游戏。
随后登台的芬兰游戏行业协会会长向我们介绍,芬兰的游戏占了全球9%的市场,而他们的游戏平台也种类繁多,包括手游,智能手表和VR等等,在他e看来,今后游戏也将转变为主要是移动平台驱动的行业。目前,他们在寻找业务发展的新机会,寻找新的业务模型和市场领域,新的游戏开发方法,而中国也备受关注。截止2015年末,芬兰有2700名游戏开发人员,其中550人来自芬兰以外。芬兰游戏人把开发游戏作为一个爱好,不只是一个业务。与电子游戏息息相关的电子竞技,去年也发展迅速,芬兰国内观看游戏直播非常流行。2015年外商在芬兰的游戏行业投资达到了4000万美元。其中的大部分投向了二轮创业公司,从亚洲来的投资也是越来越多,这也说明中国和芬兰的合作潜力非常大。
随后7家游戏厂商开始配合预先准备好的PPT进行自我介绍。
DoDreams向我们展示,他们看到了亲朋好友之间的游戏需求,开发出了《Drive Ahead》这种方便家庭成员和朋友间的小游戏。
而GameRefinery作为1999年就开始从事游戏开发的老兵,为我们带来了一套算法规则帮助游戏厂商做一些市场数字的分析。其中可以看到游戏有多少竞争力,把你的游戏系统输入之后可以获得一个得分,通过分析可以直观的了解游戏的商业潜力。而且他们正在慢慢把中国和日本加入其中。
图片美国市场最受欢迎的功能。
Housemarque总共在十几个游戏平台上发行了自己的作品,他们是芬兰最古老的游戏公司之一,21年来一直都在创造新的IP,主机游戏的累计下载量已经达到1000万。他们获得了很多奖项和很多媒体的推荐,北欧游戏奖等。在过去数年间也和很多公司开展了合作,比如索尼,育碧和Rovio。目前在做的新业务是第一个自我合作发布的游戏,主要针对主机和PC的《Jarvis》。
PsyonGames偏向于做科普类的小游戏,目标是在2020年成为新科学游戏公司的第一名。他们的前CEO对中国很有兴趣,也非常希望在中国得到发展。
Refed Studios是一群有经验的人员进行的二次创业。虽然主体是去年才成立的新公司,员工在游戏行业都有着十年的经验。他们选择制作最为复杂而又激动人心的游戏方向,并且正在寻求来自亚洲的合作伙伴,借以了解亚洲的游戏文化。去年秋天,他们与网易进行了合作,收到了250万美元的投资。目前团队正在致力于易于上手难于精通的《战争幻想》的手游制作。并且他们期待寻找更多的合作伙伴,以进行本地化内容制作、招聘。
Jykes是非常特殊的存在,他们不是一家游戏公司,所做的事协同区域内游戏公司的有效合作,链接不同行业市场的公司,比如芬兰和中国。在芬兰本地,他们的客户包括20家公司,游戏实验室和科技大学。他们希望帮助所有公司获得更多的发行和投资,而这个必须要有可靠的合作伙伴才能获得本土的成功。如果中国希望寻找一些合作伙伴,我们可以提供一些资料,如果对于投资、合作发行有兴趣,也欢迎联系。
散会后,许多厂商有备而来,点对点指派了精通英语的对接人,与远道而来的北欧客人们进行了密切的交流,现场的商务气氛异常浓厚,在此我们也祝愿国际游戏商务大会芬兰专场能让中国和芬兰的合作关系更加密切,使得双方国家的游戏交流更加频繁,为双方国家的游戏爱好者带来更多有趣的游戏!