影之诗指定模式冥府死上分卡组推荐 尸街冥府死
死灵在最近一次版本更新中获得了不小的补强。但早在平衡性调整之前,指定死灵便有多种强度不俗的思路,只是偏高的操控难度限制了她们的流行。例如此前介绍过的进化死,以及本文将要介绍的这个思路。
前期优先抢夺场面。除非手牌很差、本回合和下回合无事可做,否则不要用亏节奏的方式使用灵魂转移和食尸鬼。对恶意附体或深渊之梦召唤的怨灵使用转移,以及对机甲天使召唤的生产器械使用食尸鬼一般不会亏节奏,要追求这些配合。
除非无事可做,否则不要着急使用灵魂之核。可以等到第7回合配合传奇剑斗士和法术使用魂核;或是在第8回合,场上有深渊之梦和尸病之街的情况下爆能使用魂核。
中期尽快使用冥界守卫犬·凯尔贝洛斯抢节奏,并伺机使用咒杀现场。深渊之梦和咒杀都可以掩护尸街登场,可以追求这一配合。
在己方场面很弱,且能清光对手场面的情况下,尽快激奏使用冥界之神·黑帝斯。如果己方场面占优,或者激奏黑帝斯无法有效降低对手场攻的话,优先采用其他解场方式。
在面对拥有高攻疾驰随从的对手时,除非抢血顺利,有能力在第9回合爆能使用元魂流逝后通过双冥府之路直接斩杀对手,否则尽量在第8回合使用尸街,以保证在爆能流逝后不被对手斩杀。
4格子的爆能流逝可以稳定召唤冥府并堆11墓,而3格子的爆能流逝也有75%的概率召唤冥府并堆10墓。除非优势极大,否则3格子20墓时也值得一赌。尽管如此,最好不要在第7回合以后使用深渊之梦,以免卡格子。
除了爆能流逝,激奏黑帝斯并触发2次魂核的效果也足以触发冥府。在未抽到流逝的情况下可以追求这一配合。
这套牌站场能力较差,制胜偏慢。对机械妖等施压能力强的思路劣势;对直伤法等直伤充裕的思路劣势;后手对复仇鬼、耶拉教劣势。中后期解场能力强,拥有难以针对的制胜手段。对进化法等制胜偏慢的思路优势;先手对偶像仇优势。擅长针对疾驰随从。对造物仇、虫妖等依赖疾驰随从打脸取胜的思路优势;先手对机械鬼、进化死优势。
起手留1~2张2费曲线(传奇剑斗士、机板佣兵、死梦少女、机甲天使),死梦优先。先手有佣兵、死梦或机天的话,留灵魂转移或食尸鬼。留冥界守卫犬·凯尔贝洛斯,但后手对教时不留。其他手牌很好的话留冥界之神·黑帝斯;对法鬼仇留尸病之街。