国内首家电子竞技竞猜平台(彩公司为《王者荣耀
《王者荣耀》KPL到底有多火?或许彩公司能给出答案......
2018年《王者荣耀》KPL联赛正如火如荼的进行中。除了玩家、直播平台以及赞助商的关注,海外某些彩公司也开始对KPL这块肥肉“虎视眈眈”。有读者向手游那点事爆料,海外某彩网站上为KPL赛事的开设了,甚至能在赛事进行中进行。
彩公司为KPL比赛开设,AS仙阁能赢本金翻5倍?
根据爆料人提供的消息,海外某彩公司为本届KPL春季赛的多场比赛开设了,甚至不乏比赛进行中还能的的“滚球盘”。1月9日下午,手游那点事登陆该网站后发现,其为当天下午举行的KPL春季联赛赛事均开出了。
以BA对阵AS仙阁这场赛事为例,BA获胜的赔率为1.14,而AS仙阁获胜的赔率则为5。也就是说,假设AS仙阁10元并其能最终获胜,便能获得50元的返还。但毫无疑问,庄家看好的还是实力更强的BA,最终的结果也是BA二比零的比分战胜了AS仙阁。
而在这场比赛进行当中,彩公司还提供了“赛事获胜者”、“第二局获胜者”、甚至是“获得第一滴血”等多个选项。而这些选项的赔率会一直跟随赛事的进行而不断变化,这也是俗称的“滚球盘”。
电子竞技成为项目并非个案,海外早已成常态
其实电子竞技“开盘”早已成为彩公司们的常规操作。在上述的网站中,手游那点事还发现了包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《守望先锋》、《CS:GO》在内的多个游戏的多种玩法和选项。值得一体的是,“电子竞技”也与足球、篮球等传统运动项目并列,放在了最显要的位置。或许在彩公司眼中,电子竞技早已是一项成熟的体育运动。
而除了真金白银的以外,海外还流行一种关于游戏饰品之间的。简而言之,就是玩家用游戏饰品取代流通货币对赛事进行下注并结算。有海外机构表示,2016年国外最大的饰品彩网站Lounge(包括CSGO Lounge和DOTA2 Lounge)上流通了1亿多款皮肤,交易额度达到了10亿美元
英国委员会曾在2017年年初公布了这样的一组数据2016年全球的彩市场规模在39~51亿美元之间,而当中8.5%的电竞玩家曾经以此进行。在此之中又有90%以上都是以游戏道具作为注,88%的游戏彩更是牵涉正式流通的货币。
国内并非合法,但玩家竞猜热情高涨
众所周知,在国内一直属违法行为。,国内的厂商也并不会直接把与金钱相挂钩,而是采取游戏饰品或金币兑换的手段让玩家进行竞猜。
以国内某饰品“交易”网站为例,用户可以在其网站上对《英雄联盟》、《守望先锋》等游戏进行竞猜,并以饰品和站内的货币“P币”作为注。而在各大直播平台上,也有经常会有针对不同电竞赛事的竞猜活动。
回归到《王者荣耀》上,其实腾讯官方很早便开展了对于KPL赛事的竞猜活动。在游戏中,玩家可以通过进行游戏或完成任务来获取竞猜币,并对赛事的输赢方进行竞猜。在竞猜币积累到一定数量之后,还能换取游戏中道具。
在第一届KPL总决赛上,AG超玩会与AS仙阁的对决就曾吸引超过1000万玩家下注竞猜。而在2017年春季赛上,这一数字已经飙升至3000万。,玩家只能在游戏中兑换礼盒、皮肤以及其他道具,并不能兑换真实流通货币。
可以预见的是,随着彩公司把越来越多的电子竞技项目纳入到范围当中,以及饰品彩的日渐成熟和规划,未来电子竞技的(竞猜)将会成为产业链中重要的一环,并在全球范围内愈发的流行。(竞猜),也将在很大程度上推动了电子竞技在的发展和规范。
但不得不提的是,即便在规则十分成熟、职业化程度相当高的足球和篮球领域,所滋生的假球、默契球还是屡见不鲜。而在电子竞技上也并非没有先例。2014年,韩国前LOL选手promise发表客坦言自己假赛,随后从12楼跳下。在尚未完全成熟的电子竞技领域,赛事主办方、俱乐部等如何防止假赛等乱象的发生,也显得尤为重要。,政府也应负起一定的监管责任。
,是人类的天性之一。的出现,一方面加快了电子竞技在非受众用户中的推广以及规则制定的速度;但另一方面,也可能把电子竞技中最灰暗的一面呈现给玩家。尺度在哪?需要整个行业的共同思考。