庆余年手游人物还原 深度剖析人物还原
啾啾这一次想和大家聊一下是如何去还原《庆余年》小说里的那些人的。
是相貌。
毕竟认识一个人,最容易也是最直观的印象,就是一个人的相貌。庆余年小说里登场的有姓名的人物,粗略数了一下就有超过一百个。这还不算那些光有代号没有具体姓名的,比如剑庐十三剑里有姓名的也就老大云之澜和老小十三郎有名有姓,其他几个跟啾啾一样,只有个代号。再怎么说也是九品高手,怎么就不配拥有姓名了?
重点的角色猫腻大人还是描写了相貌的。比如我们的婉儿姑娘
这么详细的描写让婉儿姑娘的相貌确实很容易在脑海中浮现出来,让我们做起相貌还原来,就比较有方向和参考。
但婉儿姑娘的样貌描写就有200多字,如果一百多个角色都这么描写明显不现实。所以还是有不少角色的相貌需要我们去寻找更多的参考维度和资料。
我们为人物相貌的还原设计了一套标准评判维度,包括年龄、身高、头发、肤色、五官等等在内的几十个维度,去更清晰直观地界定一个角色的相貌特征,还会加入一些神态和身份带来的气质变化等等。
人物样貌还原在《庆余年》手游中的最终呈现,也将尽力符合每一个角色在大家心中最适合的样子。
是人物的服饰。
影视作品可以将许多文字中看不见的东西具象化,电视剧中人物的服装,遵循了汉服的基本结构交领右衽、褒衣广袖、系带隐扣……我们都在整体服装、场景上重视对猫腻原著唐风汉韵的还原。
以形象性格比较突出、贯穿故事始末的重要人物——陈萍萍为例。猫腻原著对陈萍萍描写到“坐在轮椅上、面相瘦削、嘴旁光洁没有一丝胡须、老人、腿上盖着柔软顺滑的羊毛毯子”,光从原著文字中可以界定大致的年龄和外貌纬度。《庆余年》游戏的人物设定、还有电视剧的选角造型,也在这个基本纬度上进行发挥。
人物服装的材质、配色等也需要他的性格、年龄、身份等特征。唐代将青、赤、白、黑、黄五色当作“五方正色”,只有皇帝衣着可以使用金黄色调,官员地位越高,着装颜色越深。
陈萍萍作为一人之下万人之上的鉴察院院长,年长且尊贵,为人阴冷、沉闷。服装整体是黑色系,在这里,陈萍萍的“黑色”是尊贵,也暗示着鉴察院背后看不见的黑暗。中衣为黑色暗纹,交领领口、袖口、下摆等均为深红色暗纹绸缎材质,大袖为黑色暗纹锦缎,领口、腰带还有精致的银线刺绣装饰。,腿上的厚羊毛毯不能少,看起来是不是“柔软顺滑”呢?
这里将正统汉族服装进行朝代之间的融合,既保留了唐风汉韵,也形成了庆国独特的服饰搭配。
衣着还与人物身份密切相关。
《庆余年》的江湖版图辽阔,有南庆、北齐、东夷、西域等等,NPC的服饰装扮也各有特色。,人物的身份复杂,涉及到各个阶层的不同身份,为了打造鲜明的NPC形象,自然会有各异的设定。
南庆大理寺官员,穿着既威严又华丽。由金线在锦缎织造的布料上刺绣,红色点缀。护腕和腰部佩剑,可以看出是位执法严肃的“警官”了。
江湖侠客,既不是粗犷的武夫,也不是娇气的少爷,身上的装扮恰到好处。黑白素色的棉布装饰低调暗纹,头戴帷帽,轻易不露真容。这是一位仗剑天涯的浪子,从你的江湖中走过,无需记住他的名字。
世家人士出身名门望族,应该是文质彬彬,举止不凡。他们的衣着华贵而不艳俗,以颜色淡雅的绸缎为主,辅以水墨染花纹,护肩、护臂处有黄金装饰。穿着舒适,看得出高贵,又不过于张扬。
,还有天一道、剑庐等地的少侠们或飘逸或潇服装,未来啾啾也会一一向大家介绍的。
说一下人物的动作、台词及剧情。
人物的相貌和服装只是表象,真正让人物生动起来的,是他的行为。这里面包括标志性动作,说话的方式,做事的风格和重点的剧情。
陈萍萍在思考的时候,喜欢用食指敲轮椅扶手;范若若从小跟着范闲一起长大,说话做事都有现代女性的风格特征;范思辙喜欢钱,所以手里总拿着一个算盘……
许多原著所描述的剧情,在电视剧、游戏中都进行了保留,并且最大化还原阅读原文字时脑海中的想象。例如范闲初到京都,小说和电视剧中去鉴察院门口查看石碑的原因略有不同,但都保留了范闲站在鉴察院门前阅读碑文的桥段。
叶轻眉留下的文字,诉说的是她鉴察院建立的初衷。范闲在这里阅读石碑上的文字,一方面初步了解了他的母亲,另一方面也暗示了他未来对鉴察院由内而外的真正继承。这一幕在游戏剧情中,也是浓墨重彩的一笔。
五竹设定图右手握着铁棒,左手怀抱着婴儿范闲,也正是融入了猫腻原著的角色剧情故事。
,在猫腻大大的原著里,滕梓荆虽然断了一条腿,好歹保住了性命。打不死编剧王倦就十分狠心了,他让滕梓荆在牛栏街领了盒饭。在游戏里,我们也可以带着滕梓荆这个好朋友,一起体验从澹州到京都的种种风物变化,亲历每一个生死关头,做出你的选择。
关于剧情,《庆余年》手游中还有许多好玩的东西,之后会详细开坑深挖更多故事哦!啾啾会不定期更新最新的消息和进度,希望大家稍安勿躁,有什么想了解和建议的可以给我留言,我会尽量回复哒!
一切为了庆国!我们下回再聊,白白~
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