崩坏3V4.0测试服丨观星服装登场,神秘boss亮相
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今天更新了测试服的V3版本,和往常一样主要是进行装备数值的调整和服装发放,不过本次还突然实装了一个神秘BOSS,很可能与主线剧情走向有关?!一起来看看吧~
服装发放
朔夜观星-兰夜行歌
原版的羽扇改为了团扇,风格很搭。我的朋友们纷纷表示他好了。
真红骑士·月蚀-椿与黑檀
技能特效变为暗红色,气质瞬间就不一样了。
新BOSS实装
BOSS名字暂时未知,初步体验下来是个很有压迫感的BOSS,战斗场景、视觉特效、声效都十分厉害,或许可以期待一波酣畅淋漓的剧情战斗。
接触过崩2(甚至崩1)的同学对这个场景应该不陌生,是千羽学园樱花大道,琪亚娜与芽衣相遇的场景。那么在这个地图对上这个时间系能力BOSS,很可能是剧情推进的重要线索。(芽衣这回真的轮到我了吧???!)
(其实天穹流星里的空无棒球棍也是崩2祖传的)
朔夜观星调整
QTE倍率提高,必杀技和分支倍率降低;队长技提供的爆发状态物伤加成改为全伤;释放必杀技后提高物伤改为缓慢叠加物伤,时间更长(每秒提高3%,持续18s);完美分支使敌人眩晕的技能增加了内置CD。
整体伤害下降,副C看来是行不通了,但辅助能力更强了。调整后的QTE倍率十分可观,对破盾帮助更大。
装备调整
水镜套装
上位加伤幅度下调,携带两件套时加成时间提高4s;下位QTE造成的全伤易伤改为物理易伤;三件套必杀技提供的全队暴伤加成改为全伤害加成。
杜绝了元素队抢过来挂群体全伤易伤的想法,坐实了物理辅助圣痕的定位。
超限空无
下调了破空之核的伤害倍率;
对护盾伤害和减伤效果由律者形态限定改为空律携带时全程生效;添加了空律携带时,对时空减速状态下敌人提高物伤的效果。
此次调整有升有降,喜忧参半,强度有待实战检验。
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