卓越游戏《我叫MT3》 神秘制作人首次曝光[]

玩游戏 2022-12-01 18:13www.moobasa.com电玩游戏

由卓越游戏自研并发行的唯一魔幻题材回合制《我叫MT3》现已开启。卡牌变升将如何延续经典IP?究竟是什么魅力让MT系列作品拥有1亿用户?封测为什么会有超过77万玩家预约参加?通过今日对卓越游戏MT3项目组负责人的独家专访,我们将揭开隐藏在《我叫MT3》背后那些不为人知的秘密。

在正式采访前,我们要先向大家介绍一下这位负责MT3的神秘制作人——朱家亮。他是麒麟游戏创始人,金山软件烈火工作室项目组主策划,2011年中国游戏产业十大新锐人物之一,早期曾担任过《书剑恩仇录》、《梦幻聊斋》、《画皮》系列制作,在业界有着颇为辉煌的战绩。以下,即为本次采访的详细内容

1、问请问《我叫MT3》研发团队共有几人?该项目自立项到目前已有多久?

答我们的研发团队共有80多人,MT3项目自立项目前已有一年半时间。

2、问卓越游戏之前MT系列都是回合卡牌,你们是出于什么考虑要将MT3打造成为一款回合制MMORPG呢?

答事实上,卡牌游戏发展到今天这个程度,其社交性不足的问题已经明显暴露,而在目前国内市场,很多游戏厂商都拥有着强交互RPG产品的核心研发能力,但这种能力主要体现在端游、页游上。由于手机平台的特殊性,很多团队缺乏制作移植手游的经验。随着近年《神武》等强交互手游在国内的成功,我们看到了RPG手游的广阔市场,而端游、页游也让我们看到了玩家对强交互RPG的极大喜好,这带给了我们将MT3开发为RPG手游的动力。

3、问请问卓越游戏旗下《我叫MT3》与其他回合制MMORPG产品最大的不同是什么?

答从国内MMORPG的题材上来讲,游戏大可分为、魔幻与历史题材。这三类作品在国内都有着可观的玩家受众,但不可否认回合制还是以武侠与历史题材居多,且好的作品不多。随着近年武侠与历史题材RPG的泛滥,玩家的审美疲劳也是越演越烈。为了改变目前产品格局,带给玩家不一样的游戏体验,我们决定将MT3打造成一款西幻回合MMORPG。

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