《神位纷争》:第三人称动作千篇一律?硬核格
现在提到第三人称动作游戏,恐怕大家脑袋里第一个冒出来的就是了。
的确,在手游的动作玩法上,无论是画质还是动作打击感该作都表现得不俗,也导致市面上一堆玩法较为同质化的游戏诞生,很难让人眼前一亮。
不过微笑科技推出的一款同样为第三人称动作的游戏《》却是打破了这种现象。从两年前游戏曝光初期皮皮君就开始关注这款游戏了,先后也参与了几次测试,目前游戏已于 9 月 4 日 11:00 开启小范围限号测试。
在游戏中,玩家将扮演一位来自中立地区阿莱夫的一名「候补生」,指挥「特异者 s.p.e.c」与全国各地的其他候补生进行即时操作的格斗对决。
(《神位纷争》实况视频)
游戏的最大特色在于它走的不是主流的动作闯关玩法,而采用了类似《高达 VS 高达》的竞技对战模式,给了人眼前一亮的感觉,加上游戏本身不错的二次元美术风格,让人有一种“美少女大乱斗”的体验。
《高达 VS 高达》
游戏的操作方式与传统第三人称动作游戏类似,虚拟摇杆与几个技能按键组成的简单面板,通过划屏控制视角这些自然不用多说。
作为一款格斗的对战游戏,游戏中有着 180 秒的时间限制,玩家需要在这 3分钟之内与对手决一胜负。
与一般的横版格斗游戏不同,第三人称视角的战场更加开放,立体空间、方向视角等都更加的硬核复杂。
而为了更好的利用空间进行战斗,游戏中支持「快速移动 / 跳跃 / 飞行」等走位方式。、传统格斗游戏中的「硬直 / 连招 / 击倒 / 保护机制」等设定也非常细致。
通过飞行可以短暂的停滞空中
由于游戏支持飞行等位移操作,游戏的另一大特色就是结合了空战和陆战。游戏中飞行需要消耗「气」,而一旦气消耗殆尽,就会陷入硬直,此时玩家可以通过静止或者停止使用耗气技能来回气。
游戏中的快速移动等操作都需要消耗血条下方的气
一旦硬直容易被敌人抓准空档一套连招,所以合理的控气非常关键。适时的位移不但能够躲避敌人的技能还能灵活选择切入或者“放风筝”,可以说是非常考验操作的一款硬核东莞做游戏。
游戏支持在线匹配,可以进行联机对战,由于是竞技游戏,游戏中还设有段位,你可以娱乐对战也可以追求上分。而且你还可以和基友一起组队打 2V2 的排位赛。
,在玩法上也不只有单纯的硬核对战,偶尔也可以体验下休闲模式、决斗模式、占点模式等休闲玩法。
除了多人对战以外,游戏中也同样具有单人剧情,除了联机战斗体验以外,也可以让喜欢闯关的人体验到副本的乐趣。
作为一款第三人称动作游戏,《神位纷争》打破了现在同质化较为严重的环境,另辟蹊径,走了一条格斗游戏的路子。
游戏已于 9 月 4 日 11:00 开启小范围限号测试,没有资格的小伙伴也可以预约游戏,后续的测试消息将会第一时间周知大家。