VGAME新版本内容大曝光 船新UI来袭!
Hello,大家好,又到了诚哥有话说的时间了,为了更充分地解答大家的疑问,诚哥专门采访了《》制作组的相关成员们,下面一起来围观一下,近期制作组都在忙些什么吧。
诚哥对制作人Olday的采访
【诚哥】距离二测已经有快2个月的时间了,有挺多玩家疑惑为什么迟迟没有三测的消息,对此您有什么想说的嘛?
【Olday】二测的效果是没有达到我们的预期的,虽然二测开放了许多新内容,也做了比较多的调整,在游戏体验上也暴露了许多不足,比如硬件的发热、战斗视角、穿模等问题,目前我们正在努力根据二测的玩家反馈进行调整。
关于三测的时间,会比大家的预期来得更晚一些,因为目前我们在做大范围的调整,而且也希望能给大家一些全新的内容。调整的内容包括游戏前期体验的重制、核心战斗体验的调整、性能的优化、游戏系统的调整、UI的重制等;新内容方面,则会包括新的可操控角色、新章节、新异闻、多人玩法的制作等。,制作组目前的工作量是比较大的,开启三测会需要比较多的时间,一旦有确切的消息我们就会公布的。
【诚哥】好消息是,iOS版已经定档9月24日上线了,对此你有什么感受吗?
【Olday】iOS版在App Store开启预订是一件非常值得高兴的事情,之前的两次测试都没有iOS版,这次iOS玩家就可以放心啦,还没有预订《VGAME消零世界》的 iOS玩家赶紧去点个预订吧,十分感谢各位的玩家的支持和厚爱。
诚哥对策划RedCat的采访
【诚哥】有一些玩家吐槽二测版本新手期的代入感不够强,那么在游戏的前期体验方面,三测版本会做出怎样的调整呢?
【RedCat】为了提升前期的体验,我们会新增一个“序章”,会以静态PV的形式进一步介绍游戏的背景,也会引入更多新的奇体,也将穿插阈灵追猎玩法。新手教程方面也会做出比较大的改变。,会在游戏中加入“白翼手册”,方便各位白翼及时查阅相关指引。在前期体验方面,会有非常大的改变和提升,请多多期待吧。
【诚哥】三测版本对于核心战斗体验方面,又会有怎样的改变呢?
【RedCat】VGAME是非常强调动作体验的,三测版本也会有非常多的优化。为了降低角色的上手难度,技能将从原本的8个调整为7个,QTE的触发将不再与特定技能绑定,格挡的触发和收益也会有比较大的调整;怪物的攻击反馈方面,会新增怪物的技能能否被格挡的提示;战斗的镜头、视角问题,也会在开发过程中不断进行优化。
【诚哥】三测版本在系统方面会有哪些调整?
【RedCat】针对莱斯等级的调整可以说是比较大的了,在三测版本中,莱斯等级将不再与主线剧情的解锁挂钩,而是会作为一个单独的荣耀的追求,不同的莱斯等级会给白翼不同的权益或者好处。
诚哥对美术阿杰的采访
【诚哥】三测版本的UI会有怎样的不同呢?
【阿杰】如果说二测版本的UI调整是局部的优化,那么三测版本的UI调整可以说就是完全的重制了。我们将原有的UI彻底推倒重做了,整体会朝着更加简约、扁平、色彩更加清新等方向去做,下面我们一起来看几张具体的效果图吧。
这里是账号面板,在保留原有功能的前提下做了非常大的UI改变
,头像框功能也已经在开发中了,完成不同的成就可以获得不一样的头像框
异闻部分的排名面板也会有比较大的变化
大家很关心的技能按钮UI、以及各种道具的图标,我们都在进行重新的调整。,三测版本的UI会是一个全新的面貌,请大家保持期待吧。
诚哥对程序酒神的采访
【诚哥】三测版本的VGAME会不会再度让手机变成暖宝宝呢?
【酒神】硬件优化方面三测版本我们肯定会花很大的功夫去做的,为了让我们有足够的时间去做好硬件优化,这也是三测要让大家等比较久的原因之一。我们一定会通过各种方式解决这个问题的,这一点请放心。
【诚哥】三测的名额会有多少?如果名额比较多的话,服务器方面hold得住吗?
【酒神】三测得名额会比二测多这个是肯定的,我们希望大部分人都能体验到全新的版本。二测的时候我们准备了测试名额2倍的服务器,所以是比较稳的。三测的时候我们也会准备更多的备用服务器,尽可能降低服务器的负担,服务器的稳定方面,我们会尽最大的努力的,请放心。
OK,以上就是诚哥本次专访的全部内容了,不知道大家是否满意呢?假如您针对《VGAME消零世界》有任何疑问,欢迎在评论区告诉诚哥或者夏米尔——只要你不催更我们就是异父异母的亲兄弟!
7月25日18:00之后,诚哥会在评论区抽取2名白翼送出VGAME的角色立牌,赶紧冒泡叭~
不说了,诚哥回去加班了,下期再会。
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