龙族幻想策划答疑 战场优化?体验升级!你想知

玩游戏 2021-03-24 12:23www.moobasa.com电玩游戏

今天给大家带来新一期的策划答疑,主要当前版本的体验问题及战场问题做一下改动介绍,一起来了解一下吧!

为什么有时商品上架后一直在审核呢?感觉好久才卖出去QAQ

不删档上线后,商品交易量一直都比较多,为了打击工作室的也不误封每一笔正常的交易,我们的交易审核人员需要更加谨慎!花费的时间周期较长,所以还请大家上架商品后耐心等待一下,我们也会不断优化审核周期,以给大家更好的交易体验!

为啥有时候会被判定交易违规呀?明明我啥也没做哎(゚Д゚)

对于出现判定交易违规的问题,主要是因为,为了防止工作室破坏游戏经济体系,我们对疑似工作室进行买卖的行为做了非常严格的设置,限制其以非常规价格购买物品哦~

这也就造成可能会出现误判的情况,所以如遇到相关情况,可以咨询客服以进行解除,我们致力于维护合理的交易供需市场,但也绝不姑息“低买高卖”、“多帐号资产非法转移”、“线下交易线上挂单”等工作室行为,给大家带来不便还请谅解~

为什么我有时参加赛车活动会看不见人或者看不见车呢?

对于这个问题,我们已经在进行优化,目前问题定位与游戏引擎底层机制有关,正联合UE4引擎官方一起排查,我们将争取尽快解决,有最新进展时也会第一时间通知大家哦~

跨服喇叭和羁绊送礼抽奖之类的特效能取消吗?感觉有时候很遮挡视线哎!就算不能取消,也求优化一下啊!!

关于特效问题,我们已经收到大家的意见反馈了,针对这个问题,我们将会在近期更新中进行优化哦,会尽量保障让送礼特效在不影响大家当前操作的前提下才可见,还请大家耐心等待一下~

QAQ是我上线的时间不对吗?为什么有时候组队任务组不到人呀?

目前一般中午12点左右或者晚上7-8点左右在线人数相对较多一点,大家可选择在这期间进行组队任务哦~后续我们也会视情况开启跨服匹配或合区等功能,以给大家更好的游戏体验。

服装染色系统随机解锁颜色是否能和座驾一样,已在某个衣服解锁的色块,在另一个衣服不用重复花道具解锁呢?

不同座驾的色块也是需要分别解锁的哦~不存在一个座驾解锁这个颜色,其它所有座驾也都随之解锁相应颜色。

而且不同服装的染色工艺和用料都不一样,比如和服与泳装是不可能共用同一个色块的,所以目前是没办法所有衣服都同步解锁同一个颜色,还请大家谅解。

战场还会优化吗?感觉目前不平衡呀!希望能解决一下!

对于战场问题,后续我们会调整战力差距,并持续优化匹配规则,尽量让大家匹配到相近的用户,获得更好的体验,享受到玩法的乐趣,也提醒大家一下,战场玩法主要在于策略战斗,所以在体验时大家可以多多采用战术,以获取积分为主要目标哦~

PVP匹配希望能基于评分匹配,不然基本就是战力压制,体验感稍微有点差哦~

和战场玩法一样,在后续的PVP玩法设计中,我们将继续强调策略和战术对战局的影响,也会强调非评分方面的比拼,比如操作、载具战斗、规则理解、团队协作等,还会考虑全新的天梯PvP玩法,以让大家更好地享受玩法乐趣。

那个跨服战场总是会不小心掉下去,然后就卡死,而且还不能脱离,希望能改改Ծ‸Ծ

关于这个问题,之前收到反馈时,我们就已经针对雪月之地的地图进行了几次优化,发现并修复了几处大家反馈的容易掉落到战场地面以下的漏洞,如果后续还遇到此类问题,欢迎大家反馈,我们将会持续进行优化哦~

为什么总是在开新区呀?

对于开设新服这个问题,主要是考量到源源不断涌入的新人和服务器承载量的平衡,也需要照顾新人的体验(如等级差距等),力求给予大家更流畅的游戏体验,所以我们需要不定期开设新服,以满足大家的需求。

后续我们在部分玩法中也会加入跨服玩法,将开服时间较为接近的服务器进行跨服匹配,做到既保证大家的组队体验,也不会出现评分差距过大的问题,期望给大家带来更好的游戏体验。

键位位置和键位大小可以自己调整吗?有时候总是找不到瞬移键在哪……

关于战斗体验我们一直比较关注,也是我们持续优化的重点,而对于大家提出的自己设置键位问题,目前已经收到大家的反馈,后续将会纳入考虑范围,有新进展会及时同步给大家。

公告位置能挪到界面顶端吗?有时候会挡住视线哎(°ー°〃)

自不删档以来,我们收到不少关于界面显示问题的反馈,所以为了呈现更好的视觉效果,我们将把界面优化作为持续优化的重点,大家所建议的各种UI排布都将会纳入考虑范围哦~

强烈建议可以增加屏蔽其他人的开关,或可以调整同屏人物的显示数量也好呀!求看看这个!

对于大家提出的可以屏蔽其他人的建议,我们已经收到,由于当前同屏人物数量方案是综合考虑了要适配各种机型后得出的,所以在我们搜集到足够的机型数据后,将会考虑让大家自定义同屏显示人数。

有时候游戏bug处理的有点慢,而且补偿感觉也很少,这个以后会不会改变呢?

其实我们一直重视大家的游戏体验,所以在不删档上线时就配备了非常豪华的bug修复工程师团队,以便及时处理大家所反馈的问题,但大家的热情超出了我们的预料,不少人在世界的各个角落自由探索时,发现了很多以前未发现的bug,所以解决起来相对比较费时一点,还请大家谅解。

我们已经优化了从客服响应-初步分析-转交专业人员-给出初步答复-转交修复团队-快速迭代在线更新的流程,希望能更快速地响应并同步实时修复进度给大家。

而关于补偿标准我们也进行了更加细化的分类,比如新增了实际修复时间比告知大家时间更久的情况下,我们会视情况给予更高的补偿。希望大家也能为了更好的,更流畅的游戏环境,耐心等待问题修复哦~

为什么社团合并一直不成功,也没有提示,并且会有一段时间搜索不到呢?

对于这一问题,非常抱歉给大家带来困扰,这里要提醒大家的是,在合并社团时需要注意,最终合并后的人数不要超出接收方社团的人数上限,否则合并会失败哦~

而至于社团搜索不到的情况,是由于我们希望人数还未满的社团更优先被搜索到并融入新鲜血液,所以给大家带来了误以为搜索不到已经满员社团的困扰。在后续的优化中我们会加强搜索提示,也展示所有社团搜索结果给大家,给大家带来不便,还请谅解!

感觉职业有点不平衡,一些职业组队很难匹配到队伍,后续有没有针对职业的优化呀?

关于职业平衡一向是我们调优项的重中之重,我们也有专门的数据分析团队,时刻监听各职业的数据和玩家建议反馈。目前整体来说各职业处于动态平衡之中,不同职业在不同的场景和玩法中,分别扮演着不同的作用,也有一些特定环境下的职业优势。

比如pvp战斗场景中,猎鹰用好地雷和隐身可以和执行者55开;虽然村雨目前善用一闪,闪避等技能,能很好的对抗风筝,使其在单人Pk是胜率第一,但在副本输出环境中,猎鹰群体和执行者单体分别称雄;双生目前奶和输出偏弱一点,buff和debuff综合能力强悍,可以给队伍带来强大的提升。我们也会持续听取大家的建议,使每个职业既达到平衡又保持各自的特色。

可以自己上传头像吗?感觉就系统那么几个,而且还限制性别,很容易撞头像呀!

要提醒的是,目前我们游戏内头像并无性别限制哦~在后续我们也会持续尝试各类头像风格,大家可以多多提出自己的建议,我们将会充分参考大家的审美诉求,不断优化滴~

猎龙任务时间感觉有点长,也有点无聊……

在进行猎龙任务时,大家可以尝试体验特殊玩法的关卡,这样会大幅减少任务时间哦~也可以组上固定队伍,中途不跳车,一车到底完成任务,也会缩减不少时间哒~

日常任务实在太肝啦,没有这么多时间来做怎么办?

如果时间比较限制,大家可组建固定团队,只要其中一个人有时间,那么就可作为队长带队进行任务,方便又快捷,而且作为队长还可获得相应勋章,用来兑换物品哦~

我们也准备了补课功能,如果错过了任务,那么第二天,大家可在补课中进行经验找回,后续我们也会提供更多找回方案,以保证时间少的人也能跟上主流等级哦~

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