《我的英雄学院:最强英雄》CJ现场试玩了解下?
早在今年 6 月初就曾经曝光过我英手游《我的英雄学院最强英雄》的首个游戏 PV,作为一个合格的我英粉,在期待 10 月 21 日开播的第四季动画以外,任何一个绿谷少年的最新消息我都无法错过。
据好游快爆消息腾讯正式公布代理《我的英雄学院最强英雄》!
,在CJ 现场,《我的英雄学院最强英雄》也是开放了游戏试玩,根据现场的实机试玩,我们从中了解到了游戏的大致玩法。
(《我的英雄学院最强英雄》CJ现场实机试玩)
游戏采用了第三人称视角的战斗方式,从演示中反映出的建模来看似乎还算不错,卡通渲染的画面效果也比较舒服。
其整体玩法体验上可以参考“崩崩崩”,虽然《崩坏 3》在动作游戏中的地位一直不可动摇,由于我英的英雄本身技能设定就很有特点,加上这是一部有点粉丝向作品,所以我相信这款游戏也会收获不错的人气。
在现场试玩中,演示人员所选择的角色是大家熟悉的爆豪少年,战斗时也充满着“爆炸”感。游戏呈现出非常不俗的画面特效,尤其是释放必杀技能时候的动画演示效果很有感觉,隔着屏幕也给人一种拳拳到肉的感觉。
与此前曝光的消息一样,操作上游戏采用比较主流的左摇杆控制移动,右边的虚拟按键控制攻击和技能的方式。游戏中除了攻击、闪避以外,拥有三个技能以及一个必杀技能,还拥有一个能力按键和一条能量槽。
必杀有冷却时间,开场需要一定的时间才可释放。而能量槽满了以后似乎可以使用拥有一些带有动画的特殊技能。比如咔酱的能量槽满了之后,它的其中一个小技能就被点亮了,可以释放他的在动画中的彻甲弹。
能量槽满后,小技能高亮
释放后还将伴随着动画特写
游戏中加入了属性克制系统,分别为「力克速」、「速克技」、「技克力」,类似石头剪刀布原则。当遇到拥有克制关系的敌人时,无论是伤害还是其他数值等都会经过属性克制修正。
在整个战斗场景中,玩家可以携带不止一名英雄入场,并且根据英雄的属性派遣前往有克制关系的敌人方位,可以让战斗更加轻松。
,战斗地图中似乎加入了自动寻路系统,虽然看起来有点那啥,并不会影响战斗部分,算是减少操作量的一个便捷的功能吧。
整体来说,作为动作游戏来说还算不错,加上我英动漫的加持,想必最终的质量值得期待。
此前的游戏 PV 曝光后,由于精良的制作和看上去不错的打击感,也算是受到不少玩家关注。而此次根据现场实机演示的情况来看,与之前曝光的游戏质量相差不多,也算是让人吃了一颗定心丸。
据悉,游戏将会是鹅厂发行,感兴趣的小伙伴可以预约一波,游戏后续的测试信息将第一时间通知大家!
正好在今年 ChinaJoy 展会,好游快爆也是来到了现场,