玩家太挑?吃鸡游戏直播热度大跌,你想看的到
7月17日,《》又迎来了一次更新,这次的更新中上线了夏日模式,夏日,听起来就应该是阳光、海滩、西瓜和比基尼(?)
不是,我们是一款正经的游戏。
所以你在游戏里能看到的是冲浪!打卡小黄鸡!海底宝藏!
而从身边朋友们的情况来看,可以发现在《和平精英》一次又一次的优化后,越来越多的童鞋感受到了光子的真诚,纷纷送上钱包,开启了和平暖暖模式,换句话说,大家依然对吃鸡爱的深沉。
即使各种新游戏层出不穷,也无法动摇很多资深特种兵对钢枪的热爱。
但当吃鸡在移动端成为许多人难以释怀的宠儿时,它们PC端的“兄弟姐妹”的日子却并不好过。
据SullyGnomes和StreamElements的统计数据,刚刚过去的第二季度,《绝地逃生》《》《》等几款头部吃鸡作品的直播热度在Titch、Youtube 、Facebook Gaming等国际主流直播平台均出现了不同程度的下滑。
从表格的数据上可以看出,《绝地求生》第二季度的总收看时长较上季度的6800小时下滑300小时,排名已经降至TOP10榜单的最末尾。
而即便是位于榜首的《堡垒之夜》也没能幸免,这款欧美最吃香的生存竞技游戏第二季度整体收视水平环比第一季度下跌了3.66小时。
咳,虽然3.66小时不算什么,但毕竟从整体上来说吃鸡游戏的观看热度已经呈下降趋势。
如果你要问《APEX英雄》数据如何,那我只能用两个字来形容,那就是“惨烈”...
之前我们也谈过,这款游戏从2019年爆火之后,一度成为直播界的宠儿,仅仅花了两个月的时间观看总时长就将近1.83亿小时。
但令人遗憾的是,这样的势头并没有持续太久,渐渐的,大家似乎开始淡忘它,在第二季度中排名甚至跌出了榜单。
原本以为在现在一溜烟的吃鸡市场中,加入了队友复活和英雄职业的《APEX英雄》能够杀出重围,而它一开始的成绩也证明了这一点,不仅给玩家也给吃鸡界带来了新鲜感。所以从那之后,许多吃鸡游戏中都加入了英雄设定。
但就如同一开始担心的那样,EA对于游戏中外挂的处理并不尽如人意,导致游戏基本就成为了“神仙乱斗场”,直到EA终于意识到了外挂的严重性,才开始下重拳处理,例如之前的一项举措将处罚消极游戏玩家并可能会进行永封处理。
甚至他们还想到了将“开挂者和发布垃圾信息的人员匹配到一起”这样的天秀操作。真不知道“神仙”对战能带来怎样的画面,也许这样的直播更吸引人呢。
话说回来,不管EA的举措是否有效,目前看来都有些太晚了,能不能挽回在玩家心中的地位估计还要看接下来的表现。
但正如前面所说的吃鸡游戏在直播界整体数据下降,所以其实并不只是《APEX英雄》要面对严峻的现实,其他吃鸡游戏也远没有看起来那么风光。
玩家的要求的确很难取悦,保持老玩法又觉得玩多了没有新意,增加新玩法又觉得不习惯,还是旧的好,更何况市面上如今如此众多的吃鸡游戏,也让玩家有了更多的选择,不再固定于单纯一款游戏。
于是不仅开发商头疼玩家到底想要怎样的游戏。连玩家自己都开始纳闷,当打开直播的时候,当吃鸡游戏觉得腻味的时候,还能选择什么。
也许,这是整个游戏市场都在思考的一个问题...