《恶魔秘境》游戏难度为何越来越大,研发甩锅
棋牌游戏想必大家都玩过,飞行棋、跳棋、五子棋信手拈来,扑克、麻将、斗地主得心应手。
传统棋牌游戏也曾在大家的童年时光中占有一席之地。随着手机的普及,手机上不止传统的棋牌游戏,也出现了新兴的棋牌玩法。比如自走棋、昆特牌等游戏。
其中DBG(Deck Building Game)牌库构筑游戏,就是一种时下最为新兴的牌类游戏玩法。其鲜明的特点在于玩家按照游戏规则,利用游戏代币从公共牌库中购买自己需要的牌构建个人牌库并完成游戏目标。
比起传统的依据现有卡牌的构筑方式,DBG游戏更讲究随机性和卡牌取舍,玩家很难在两次游戏中构筑出相同卡组,与roguelike玩法的结合更迎合了当下玩家对自由度和随机要素的追求。该类型游戏中的翘楚自然就是大名鼎鼎的《杀戮尖塔》。
市场模式下,一个爆款的出现,自然将掀起一阵跟风热潮。roguelike+DGB玩法模式的游戏也如雨后春笋般冒出。游戏质量如何,自然需要市场的检验。盲目的照搬复制,无疑不是正途。只有再此基础上做出全新的游戏体验,才能突出重围。说到此,为大家带来一款国产质量尚佳、开发者甩锅发牌员的游戏《恶魔秘境》。
《恶魔秘境》【】
开发者到底为何引发众怒,行如此甩锅之事,下面细细说到。好消息先行公布游戏已经开放下载,目前处于限量删档不计费测试阶段,测试时间19年7月9日10:00-19年7月16日10:00。
《恶魔秘境》是一款Roguelike游戏,牌组构筑玩法。虽然和《杀戮尖塔》是同一个类型,但也仅仅是类型相同而已,战斗规则和游戏体验截然不同。
游戏内玩家会穿行于蜂巢迷宫式的神奇秘境,每走一步都面临着丰富的选择!每隔4步,都会面临恶魔爪牙的突袭。当你击败了一波又一波的爪牙后,恶魔将会亲自降临!时间有限,在恶魔降临之前,努力提升实力吧!
本次测试只开放了一个英雄,但它有N重难度可以挑战,每增加一个难度会增加一层惩罚。所以别以为你战胜了恶魔,这个世界就和平了,还有更多更厉害的恶魔在俯视你呢!
随着难度的递增,玩家也许会被恶魔虐得死去活来。这时不要骂开发者,要骂就骂发牌员,手动滑稽~虽然开发者是这么希望的,但到底骂谁,玩家们心中有数。据说研发人员尝试3次,就打通了最高难度。研发与发牌AI是否有猫腻,就不得而知了。
值得一提的是,《恶魔秘境》其实是研发团队的另一款产品《五行师》中的“取经路”玩法的重制版。而《五行师》作为TCG类手游榜的常客,五行师天下第一(本条500仙币)。可见团队在于卡牌游戏数值上的经验是十分丰富的。期待《恶魔秘境》的玩梗大队出现~