末武求生:愿再与君谈剑论道生死相交,漫天黄

玩游戏 2021-03-24 12:38www.moobasa.com电玩游戏

虽然《只狼》最近似乎已经没有那么高的热度了,但过不了关的人依然还在苦苦挣扎。

毕竟玩硬核游戏一时爽,一直玩一直爽。

但菜鸡与大佬的差别就是,菜鸡依然卡在第一个BOSS,而大佬不仅玩了游戏甚至还参照《只狼》自己也出了一款新作品。

对,不要怀疑,我说的游戏就是《末武求生》

《末武求生》在5月31日开启好游快爆孵化测试,此前有参与好游快爆孵化测试的先锋团成员可点击“”查看资格名单。

之前我们介绍过,《只狼》的火除了因为各位喜爱受虐的网友们的加持,更多是因为它在继承魂系列和血源系列的风味外,在硬核的战斗上开辟了一条全新的道路。

在《只狼》中,是没有“苟”这样的词,它鼓励玩家正面拼刀,见招拆招。所以虽然难,但它所带来的快感是那些割草游戏是完全无法比拟的。

既然说了是参照《只狼》,《末武求生》中自然也是遵循着这样的核心玩法,选择了传统动作游戏中“搓招”模式。

听到“搓招”就会觉得这游戏可真不是一般菜鸡能承受的了的啊,记忆要好,手速要快,战斗中的操作杆和打击感发挥的淋漓尽致,分分钟感觉自己就是一位高玩。

而《末武求生》这名字一听就带着武侠风,提到武侠,怕是你的心中就想起了那些小说中飞天遁地无所不能的酷炫招式,很不巧,如果你追求的是这些,在这里怕是会失望。古人曾云“侠之大者为国为民”,《末武求生》力求展现出一个最真实的武侠风格斗世界,采用的是比较贴近写实的小范围内的闪转腾挪与格挡反击。

行吧,看到这里,璐酱我已经感觉到它对我实在是不大友好了。

游戏中目前采用的模式有多人联机竞战,组队对战、单挑式1V1联机格斗等模式。说到多人联机你是不是又想到了吃鸡游戏?

这里绝对不是大家所想的那种常见的吃鸡玩法,开发者集百家之长增加了很多的内容和部分创新,毕竟我们要的是酣畅爽快的格斗,而不是无脑站桩式的单调。

游戏中的角色也各有特色,拥有着各自不同的背景和性格特色,从而也拥有了不同的战斗特色可供玩家来选择。

也许玩过吃鸡游戏的你有着自己的节奏,或喜欢躲在草丛中当一个“伏地魔”默默苟到,或选择成为“钢枪王”无所顾忌冲上去就是干,但在这里,我们更鼓励你与敌人来一场面对面的真男人的交锋。毕竟...目前设定的一场游戏由十人组成,那么想必其地图并不会太大。

而且游戏中的击杀对音效参考了《天翼决》(一款 MOBA 端游)中的音效,累计击杀 5 人将获得“暴走”音效,所以那种打 LOL 和 DOTA2 五杀的感觉才是开发者想要带给玩家的。

本以为如此对于一款一个人开发的游戏来说已经很不容易了,没想到开发者还打算在后续增加MOBA类玩法,但与传统的 MOBA 游戏不同,游戏中没有小兵系统,只有类似 MOBA 中的野怪,玩家通过击杀这些野怪可以获得金钱奖励和经验值。

为什么璐酱我要在这里不断感慨这个游戏多么的不容易,不仅是因为《末武求生》是由天漠映画一个人开发完成的,更因为这是他个人的第三款独立游戏了!

从《僵尸小镇》到《梦回战场》再到这次的《末武求生》,天漠映画作为一个半路出家的游戏工作者,为了梦想一步一步地学习、制作,游戏也获得了许多玩家的好评。

他曾说过做一个武侠风游戏是他的下一个目标,但不曾想,这个游戏这么快就能与我们见面,我们感慨,我们敬佩,却不知道在这之中需要投入多大的决心和耐心。

5月31日,在《末武求生》的世界,愿再与君谈剑论道生死相交,重回那漫天黄沙去仗剑天涯。

 

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