《八方旅人》的好消息还真是多,不止中文化还
今天还真是一个不错的日子,任天堂旗下的RPG大作《八方旅人》的好消息接踵而至,作为一款IGN评分9.3的高素质NS游戏,《八方旅人》采用虚幻4引擎打造,画面采用结合复古像素点阵与3DCG的风格。作为NS独占RPG《八方旅人》全球出货量+数字版游戏销量突破100万份。
可惜的是游戏发售至今都只有八国语言(是的,没有中文!)而游戏中充斥着各种古英文句式和单字,让一些英语水平不错的玩家都苦恼不已,将其成为“专八旅人”,调侃它对白难以看懂,甚至国外的小伙伴面对这些莎士比亚时期的古英语都有些懵逼。
4月15日,任天堂中国香港有限公司发文称,SE旗下的着名的回合制RPG游戏《八方旅人》的中文化正式确定,译名为《歧路旅人》,将于6月7日免费推送给全版本的所有玩家。这下舒服了吧,终于不用翻着字典打游戏,呆毛哥也不能在骗说想学习需要一台NS和一盘《八方旅人》了~
还有一个好消息,还是有关《八方旅人》的,不过是它的手游版本。作为NS版《八方旅人》前传性质的内容,依然延续了Sitch版的一些经典玩法。近日,也释出了游戏试玩画面。
手机版本篇故事以Sitch版中数年前的“奥鲁斯特拉(オルステラ)大陆”为故事舞台所描绘的全新剧情。
手机版也原汁原味保留了使用代表要素的「崩溃(ブレイク)」及「增幅(ブースト)」命中敌人弱点,瓦解其架势再给予大伤害的此一爽快感。
敌人除生命点数外也设定了护盾点数(シールドポイント),只要命中弱点,削去此一数值后就能使敌人陷入崩溃状态。进入崩溃状态的敌人其防御力会大幅降低,还会有一回合不能行动。
我方队伍成员还设定了「BP」数值。BP是在使用增幅时必要的资源,各角色都能依照消费其BP的颗数来增幅其强弱程度,让攻击次数增加2~5次。如不使用增幅,BP会每回合增加一颗,或是能使用特定的指令来增加。要使用增幅一口气削减护盾点数,或是全对陷入崩溃状态的敌人使用端看玩家的选择。游戏中的崩溃跟增幅两要素使用策略得当才能赢得战斗胜利~
游戏中还有各种各样非常有趣的系统设定,这里就不剧透太多,等待小伙伴们自己上手体验有一的魅力。
而剧情方面与Sitch版不同,将通过1位角色去亲身体验各式各样的故事。
开头虽然要从财富、权力、名声,3者中择1开始游玩剧情,但在推进一定程度的游戏进度后就能选择其它的故事。由于剧情会在各别的地区展开,能随心所欲地自由往来并推展剧情。
以在「财富」举例,在剧情里,贩售可疑药品、支配城镇的「大富翁赫尔米妮雅(大富豪ヘルミニア)」极尽暴虐之能事却从来没人责怪过她,依旧经营着她的生意。像是城镇里有小孩在贩卖可疑的“粉末”,在田地里工作的奴隶被蹂艿染望的状况比比皆是