为了过关我居然选择“裆下做人”!这款硬核游
最近好像突然间就掀起了一阵硬核动作游戏风潮,我知道是为什么,就因为《只狼》上线了,爆表的难度让玩家纷纷都感到好奇,也想要亲手试试看。
皮皮君在这里奉劝大家,硬核动作游戏不是谁都能碰的!前车之鉴啊!杭州小伙就是因为被《只狼》的剑圣虐的不能自理而崩溃大哭的,玩游戏嘛!开心就好,为什么非要玩这么一个游戏让自己一整天都郁郁寡欢呢?
网友皮皮君你说的很有道理,但你倒是把第一关过了再说啊!
,硬核动作游戏确实有它的魅力,一旦沉浸其中,自然就领略到了其中的妙处。,有许多小伙伴还没有机会体验到《只狼》,但又想尝试硬核动作游戏的话,皮皮君这里倒是有一款类似作品叫做”寿司之旅“。
啊!抱歉!叫做《受死之旅》......
一听名字就知道这游戏不简单,很粗暴的告诉大家,准备好受死。没错,游戏很硬核,难度很大,皮皮君友情提示,请捏玩十包方便面再来体验,不然可能你也会崩溃大哭。
游戏的作者也是一个魂类游戏迷,传统魂系硬核动作游戏的元素在《受死之旅》中几乎都能见到。比如,真实的出招收招,技术流完全可以做到无伤虐怪。
,你的敌人将拥有和你绕圈圈的高智商的 AI,想要无伤可谓天方夜谭。
看得出来,作者对游戏的难度是很有信心的,他说会有三分之二的玩家被第一个小怪劝退,不用说第一个 boss 了,很多玩家连新手峡谷都未走出过。
卧槽!你还想不想别人玩你游戏了?你做游戏就是为了劝退人的?没毛病吧?
,其实只要多观察、多练习,把握每一次的出手、防反机会,把握正确而精准的战斗节奏,就能比较容易的打败怪物。
作为魂系游戏,它的经典之处就是,即使玩家升到了满级,并且浑身神装,只要不小心,依然会被新手村的怪物教育。什么?我满级了连新手村的怪都怕?
是的,你怕,而且你应该怕!动不动就是一套猛击带你走,劝退可真不是说说的,是真的很难!
所以时间一长,居然有玩家发明了一种猥琐玩法——裆下做人,其实并不是你们理解的那个意思!嘿!
其原理是贴紧 boss,然后疯狂输出,并且用翻滚躲避其攻击。这种方法不但效率高,还可以免疫一部分的攻击,理论是所有怪都可以裆下做人,极少数除外。
只要你永远保持谨慎,对于怀抱敬畏之心,相信我,这款游戏你很快就会在畏惧中被劝退......
《受死之旅》真是恶意满满的一款硬核游戏!千万不要尝试!