杭州小伙崩溃大哭其实是因为《只狼》太难?硬
最近看见一个新闻,感同身受,杭州小伙单车逆行被抓,接到一个电话后蹲下崩溃爆哭。原来公司在催他加班,女朋友没带钥匙又催他送钥匙,在两头都催的情况下,小伙终于崩溃了。
根据小伙伴本人的自述,当时他想到的事情有很多因为当天约了女朋友吃晚饭,所以她就没有考虑带钥匙,但由于要加班就鸽了她,因为心急就导致了逆行。
!压垮了他心理防线的,居然是最近很火的硬核动作游戏《只狼》!他联想到,本来玩个游戏是为了开心的,却被《只狼》BOSS 剑圣血虐,心情不好的时候感觉连电脑都在欺负他,自认比较中二的他就哭了出来。
为此,皮皮君整理了一下思路
看来生活在这个世界上处处是鸭梨啊!连游戏也是磨练我们意志的利剑,要学会坚强!
因为一款游戏稍微硬核一丢丢就整的自己死去活来,太没出息了,我们是祖国八九点钟的太阳,这样还怎么建设社会主义国家呢?
网友皮皮君你已经是晚上十二点了的月亮了吧?
呵,都说硬核游戏能够让“猛男落泪”,今天我皮皮君就要向你们证明这句话应该改写成“BOSS 下跪”!我倒要看看,单身几十年的手速搞不定你?
嗯,看来《只狼》这游戏还挺不错的,最近皮皮君的书法进步很大,尤其是「菜」字写的入木三分,写出了神韵,写出了风采。
坑爹啊!这么难是给人玩的吗!这么难吗?游戏里鼓励玩家「拼刀」和「弹反」,这是动作游戏吗?这是石头剪刀布啊!胜负全靠猜是不是!?
呵,呵呵,呵呵呵呵......菜啊!菜到令人发笑,我真是菜啊!难道我就是传说中的纸片人吗?命如草芥,一刀给敌人直升 999 级的那种?我突然可以理解杭州小伙的心情了。
硬核游戏,不该碰,悔不当初啊!
最近这款登陆主机、PC等各平台硬核动作游戏《只狼》,教会了很多人什么是绝望。虽然发布之前已经有很多人将其定位为难度不输《黑暗之魂》的作品,所以多少有了一些心理准备。
只狼
实际上有多难呢?皮皮君只能说,哈哈哈哈,还是太年轻啊,这玩意比《黑暗之魂》还要变态啊!我第一关 BOSS 到现在还没过呢!
可我要声明,菜的不止我一个,到目前为止击杀游戏中真正意义上的第一个 BOSS 的人只占了购买游戏的 27%。纳尼!开什么国际玩笑?这是真的。
而更多的玩家都在这款游戏中学到中国字“死”是怎么写的。
那么硬核动作游戏究竟有什么魅力,能让玩家在不停的受虐中,还能乐此不疲呢?
通俗来说,硬核游戏为了更加丰富的体验,往往会将游戏设定的更加“复杂”(或是“真实”),有时则是为了该种类游戏增加新的“游戏概念”,这些无一例外地体现在了游戏的难度或是玩法上。
当手游发展到一定阶段,休闲游戏已经不大能够满足玩家对于游戏的需求了,所以手游也开始慢慢变得硬核起来。最好的例子应该当属最近火起来的一款叫做《无尽之魂》的独立硬核游戏了。
看名字就能很明显猜到这是一款「魂」类型的游戏,致敬了难度颇高的《黑暗之魂》。
黑暗之魂
与写实的《黑暗之魂》不同,《无尽之魂》低多边形画风,主打硬核的 ARPG 动作玩法。在游戏中,玩家扮演勇者挑战各个试炼,以成为守护大陆平衡的守望者。
很难!很难!没错,非常难!重要的事情说三遍,因为你可能会被怪物一刀秒,所以如果没有足够的技术和心态是很难通过试炼的。
这有什么,皮皮君以前玩红白机一碰就死的游戏多了去了,街机厅为了让玩家快速消耗游戏币,难度不也是很高?难道还没人玩了?
网友嗯,不得不说很有道理,《只狼》第一关 BOSS 过了吗?
呼,和《只狼》差不多了,《无尽之魂》每一个关卡的 BOSS 也都猛的丧心病狂,贪刀和胡乱施放技能有可能直接被一套带走。
BOSS 类型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后续 BOSS 将会持续开发……
,游戏做出来是给人玩的,而不是劝退玩家的,深知这个道理的开发者很滑头的在商店里提供了购买升级装备的功能,照顾新手和手残向玩家。
皮皮君我是不可能去买的,不存在的,我这种技术怎么可能考升级装备过关。
喔哟,升级了装备以后真好用呀,我过了第一关了!
如果这款动作游戏还不过瘾的话,大家可以在好游快爆中搜索【硬核动作精品盘点】,在【游戏单】中有更多硬核游戏等着大家被血虐,啊,不好意思,是体验。