二次元塔防手游《明日方舟》3月29日将开启不限
转眼已经二月了,离《明日方舟》小姐姐来临的日子莫不是又近了?
随着1月份战术策略塔防手游《明日方舟》正式获得版号之后,官方就公布该作将于3月29日开启不限号付费删档测试,小编身边的空气中都弥漫着一股灼热的期待气息。
《明日方舟》【】
作为去年人气爆棚的二次元游戏之一,整整一年时间,《明日方舟》却依旧被很多玩家所惦记着。最初官方对于这款游戏的宣传仅发布了一个游戏概念宣传PV,而其在B站的投稿播放量就达到了36W。之后的每次游戏测试都能引起玩家的强烈关注,足见游戏确实有其独到的一面。
▍好看的皮囊千篇一律......啊呸,真香
对于挑剔的二次元玩家来说,《明日方舟》给人留下深刻印象,在于全境封锁味十分浓厚的背景美术。其美术总监是负责过Cygames旗下工作的画师,所以在他的把控下,《明日方舟》在立绘等人设形象上以及游戏UI上也是设计感十足。
而且《明日方舟》的心思远不止如此,作为一款美术在业内评价颇高的游戏,该作处处体现了细节。
,从UI到到角色,《明日方舟》整体的风格相当统一,并且完全不靠卖肉,游戏角色各个捂得严严实实,是一款具有辨识度极高以及自我风格强烈的作品。
作品中基本不“漏”
在当今的手游市场,花一点钱,中日美韩的画师都是可以请到的,所以要说立绘差距巨大也是不见得的。困难的是在不损失画师个人风格的前提下,将所有角色形象完美契合到游戏气氛当中(还是反恐的题材),是非常困难的,而《明日方舟》显然是做到了这一点。
角色具有统一氛围,但又不失画师自身风格
除此之外,游戏中采用的是静态插画,可以降低制作难度,也避免令玩家产生“视觉疲劳”。实际上,鹰角网络也动了点心思,让静态插画也能达到动态效果。所以不得不说,游戏的美术细节处理的令人赞叹。
▍当“小众”塔防玩法遇上“小众”二次元风格
好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一。《明日方舟》也并不是一款虚有其表的游戏。除了精致的美术之外,游戏本身的故事性极其细腻。
在二次元游戏中,架空世界是再平常不过的事情了。但《明日方舟》却在架空的非现实世界中加入了现实故事题材。游戏的故事主线是——反恐。
游戏反恐这一设定的现实题材,让这款原本好好舔屏就完事的游戏加入了一种读小说的代入感。
除此之外,游戏大胆的将塔防玩法与二次元风格相结合,将两个在国内不算大众的元素表现的令人耳目一新。呆毛哥第一次接触这种类型的游戏还是以前玩页游《千年战争》的时候,但显然《明日方舟》的各方面素质都远胜于它。
千年战争
塔防一直是一个经久不衰的类型,在国内也有不少玩家喜爱,但除了像《》以及COC之流,很少有爆款。这偌大的游戏圈子里,一直不温不火。
保卫萝卜/COC
塔防游戏的本质是战略游戏,其动力在于“以最经济的手段消灭更多的敌人”。极具策略性,一款真正优秀的塔防游戏可以做到非常硬核。这相当于提炼了传统即时战斗的玩法,去掉了经营操作环节和部分自由度,但深化了资源和战斗系统,让游戏的战斗更纯粹。
二次元的风格,加上游戏超硬核的塔防玩法,让《明日方舟》成为了一款“看脸”但又兼具“深度”的游戏。
▍获得版号后的蠢蠢欲动
《明日方舟》其开发公司鹰角网络2017年才刚刚成立,算是一个非常年轻的团队。远没有业内摸爬滚打已久的厂商们熟悉游戏规则,当遇到2018年3月的版号停发事件之后,鹰角网络也是撑过了一段最艰难的日子。
据悉,已有600多家游戏中小型公司先后“扑街”,其中不乏一些稍有名气的,很幸运,鹰角网络没有在其中。
在2019年1月下发的第三批版号游戏中,终于出现了《明日方舟》的字样,这一切似乎苦尽甘来。一方面,官方迫不及待的公布了3月29日即将开启的第三次测试(不限量付费删档)消息。另一方面,玩家在漫长的等待中,也无疑获得了一剂强心剂。
此次《明日方舟》3月份的测试终于是不限量了,相信在前几次测试中遗憾错过的玩家,这一次终于是能够亲手体验到这款游戏,敬请期待吧!