风暴要火?不,《风暴英雄》已经彻底凉凉了
“风暴要火!”
这句话已经成为了《风暴英雄》这款游戏的一个梗。《风暴英雄》真的要火了吗?几乎每一年都有人在讨论这样的问题,一年一年过去了,风暴依旧是这么不温不火。
近日,Liquid解散了旗下的《风暴英雄》分部,Team Liquid自该游戏的技术首测阶段开始,一起和其走过了5个年头。他们也在自己的官网上发布了其战队的历史故事,以此来缅怀这段岁月。
这与《风暴英雄》官方在去年12月宣布2019年将不再举办风暴英雄全球锦标赛(HGC)与宿舍英雄(Heroes of the Dorm)有很大关系。可能正是,Liquid战队才下定决心解散战队。
Team Liquid的创始人对此颇有微词,借着战队的告别宣言,发表了一封自己对于暴雪不满的信件。他指责暴雪对于《风暴英雄》的处理不当,和对于其职业联赛缺乏支持。
“我个人对于《风暴英雄》这款游戏缺乏商业上的发展真的非常失望。我们觉得这个游戏有足够的潜力可以去吸引赞助商,得到媒体的支持和关注,以及可以创造出特有的数字产品,它失败了。”
小编作为一个非常喜欢《风暴英雄》的玩家来说,从暴雪公布这款游戏的时候就关注着它了。它开始是叫《暴雪Dota》,后来改成《暴雪全明星》,才正式命名《风暴英雄》(Hots)。
其实,最早的时候暴雪只是为了显摆《星际2》的银河编辑器弄了个dota-like地图。上面有萨尔、山丘、阿尔萨斯、坦克等等作为英雄,地板只是棋盘,小兵还是国际象棋棋子。
银河编辑器
粉丝们纷纷请愿“出个Dota吧!”。之后《风暴英雄》“没有独立经验”、“没有金币”、“天赋强化英雄”、“堡垒群防御”的设计理念慢慢成型。
最终上线后,习惯了传统Moba玩家有很大一部分无法适应,没有补兵,没有装备怎么能玩?定时打团却无法以一人之力拯救了世界,我还怎么装逼?连翻盘都成为难如登天的事情。
会有很多人对这点表示不服气,但很大程度上就是事实,就是现状。对于Moba玩法的长期习惯和思维定势,以及玩家渴望表现自己的心态,都是很难捉摸的。
“风暴为什么不火?”,“风暴难道不火吗?”,无论怎么争执都是没有太大意义的。
“风暴要火”,一开始是玩家对美好的期许,碰到利于风暴的事情时候自勉。但风暴依然如是,慢慢变成了风暴玩家的自嘲。随着这个梗的传播,一些真正的“黑子”便使用这句话来进行嘲讽。
这句话,实际上跟康明宋(Coming Soon)无异,更是“风暴要完”的另一面。无论有没有人黑与不黑,都在那。
《风暴英雄》作为一款品质不俗的游戏,在要火的路上一直走着,何时才是个头?