聆听少女的绝唱——《圣女之歌ZERO》强势回归
“一个没有被神原谅的世界,在获得神的救赎之前,谁都可能没有明天……”经过15年的等待,以全新篇章为起点,呆毛哥终于盼来了《圣女之歌》的第三部续作——《圣女之歌ZERO》。
也许很多小伙伴对这款游戏还不太了解,那么又到了喜闻乐见的呆毛哥科普课堂。
故事要从2002年说起...(嘤酱喂喂,长话短说啦!)咳咳,简而言之,这是一款挺有历史感的游戏了,不是呆毛哥开玩笑,这个系列的作品最早就是发行于那个电脑还没有普及的年代,玩家们还只能通过碟片来感受来自游戏世界的魅力。
但就是在这种口口相传的时代下,仍旧是引起了很多玩家们的关注。为啥?因为这款游戏不管是制作还是玩家体验都是诚意满满呀。
《圣女之歌》取材自原创“圣女之歌”88万字原著剧本。有这么个“硬骨架”做支撑,再加上自行研发的游戏引擎和知名配乐师合作,也难怪红极一时了。
那么沉寂了十五年,这款续作将会给大家带来什么样的惊喜呢,呆毛哥这就带大家来品一品。
▍剧情
官方给出的消息是剧情以“真的可以成为影集作品”的方式倾心撰写。鉴于这是一款2D横版RPG游戏,所以在视觉感官上肯定不如3D游戏那么有冲击力,剧情相对就成为重要的筹码了。
而可以自信地与影集作品媲美,看来制作团队是很有把握呀。(感受到呆毛哥期待的目光了吗...)
值得一提的是,为了让更多新玩家进入这个世界探索,该作并没有沿用前作的故事,而是展开了一个全新的篇章,所以不用担心看不懂剧情啦。
▍画面与背景音乐
有了骨架自然还要有血肉,而这血和肉就是立绘和游戏音乐啦。
《圣女之歌ZERO》延续了系列富有艺术特色的唯美画风,和现在手游市场一贯流行的日系风格反其道,而是延续了富有特色的欧式风,并且在2D基础上与3D底层相结合,使得人物更加灵活顺畅。
这个音乐呆毛哥真的要点个赞,配乐师有《仙剑奇侠传》音乐之父林坤信老师,要知道仙剑系列作品的成功有一大半要归功于其原创音乐,而这一次,玩家们真的有耳福啦!
除此之外,战斗方式据说是蓄力攻击、伙伴进攻和英灵之力等多种不同的招式自由组合,所以这真的是一款2D游戏吗,好像跟呆毛哥以往玩过的不太一样呢。(笑)
那么这款游戏现在能玩了吗?...不能!(哎哎哎,嘤酱你把拖鞋放下)不过官方已经放出消息将于2019年进行删档测试,所以大家先耐心等待吧。