异次元系列衍生作《异次元契约》公布玩法
自从《生命线》火了之后,这类的文字游戏就突然活跃在了游戏圈,剧情变为冒险的对话和你的选择,这样的游戏还真觉得有点带感呢!
《》作为这类游戏的翘楚,在发售初期就在国内获得了众多玩家的拥趸,让他一夜爆火。相对《生命线》的太空题材,《异次元通讯》的恋爱题材更为接地气,所以在国内的认知程度更高。目前游戏已经发售了6部,游戏也从时间线上跳出,慢慢以系列的形式出现,慢慢丰满全剧情和拓展开更大的世界观。目前游戏拓展的趋势大有将游戏做成“异次元宇宙”的方向。
游戏开发商近日又发布了一款名为《》的游戏。由《异次元通讯》原班人马打造,剧情量高达数十万字,目的依然是满足玩家体验优秀剧情的基础。
剧情简介
故事讲述,在《异次元通讯》中多次出现的”瓦利斯“,实际为VALIS。在2066年,已经建设完成,并控制了整个世界。
VALIS系统的本质是一个史无前例的虚拟现实系统,它不仅是虚拟现实游戏的集合,更是现实中的世界操控者,通过游戏来构建现实。
在这里,你获取了一个全新的身份-巡游者,你的目标,即是成为最强巡游者!
在修炼过程中,你遇到了那些让你似曾相识,却又有些陌生的女主角。
你与她们之间将发生怎样的故事?
在修炼过程中,你又将哪些阴谋呢?
大家发现了没有,“修炼”???这又是个啥情况?
此次公布的《异次元契约》并没有延续前作的玩法,而是在IP基础上使用了新玩法模式,官方称为轻策略、轻操作、简约战斗模式!
哼!根据我多年的游戏经验,掐指一算,就知道这游戏肯定融入了卡牌系统!
小百合分析了一下,官方做出这样的大变化的原因可能是文字冒险类型深度不够,除了在优质剧情上下工夫之外再无其他突破口,看《生命线》就清楚了,几年来生命线更新频率不高,除了衍生剧情之外其余再无更多的惊喜。而异次元系列偏二次元画风,与卡牌&养成最匹配,所以才有了这样的变化,将剧情碎片化埋入各个系统中,也可以增加用户粘性和游戏时长。
这一切都看起来很美好,西卡西!官方我劝你善良,因为玩家对于卡牌游戏已经有了厌烦,市场上能够常青的卡牌游戏只剩下《》,同样是基于老虚的剧情和强大的粉丝效应得以突围。
综上,官方如果要在这款全新作品试水的话,一定要谨慎和克制,以免伤了我们玩家的心。从命名上可以看出,这不是正传性质的游戏,希望《异次元通讯》的正统续作能够与《生命线》甚至是《开罗系列》看齐,在某一个细分类型下深耕,虽然小众不至于让口碑雪崩。
而这类买断的精品游戏,依然需要小伙伴们一起支持,我也会在后续继续支持这些好游戏~
,告诉大家《异次元契约》将于12月20日开启小范围删档测试 ,敬请期待。