《临界存在少女》边界模糊打破平淡日常
《临界存在少女》,初读游戏名字的时候就真呆住了,这么拗口真的大丈夫吗?
带着好奇的心思去了解游戏,还真是发现了一些有趣的东西。
游戏背景简介
虚构的ACG角色突然出现在现实世界,打破了平淡的日常。
怀揣着各自不可思议的能力,他们在宁静的街道上降下战火。
而冲突的漩涡之中,竟然就有你所创造的角色!?
一连串无法解释的事件,接二连三出现的“倒影”,为原本和平的都市生活蒙上了阴影。
身为创作者你和社团伙伴们,将如何介入这场 实力位于不同次元的纷争?
当现实的边界开始模糊,你必须做出选择,来守护身边这些,不属于这个世界的少女。
可以肯定的是《临界存在少女》带着很浓厚的二次元背景,且将游戏背景设定在了日本涉谷(从宣传图中可以看到这个熟悉场景),且引用漫威平行宇宙的概念或者是大乱斗?,不知这样的描述是否准确呢?小伙伴怎么看~
游戏工作室简介
《临界存在少女》由成立于2018年3月上海的滅茶苦茶工作室制作。灭茶苦茶是日语单词,有“乱七八糟“之意,是工作室对于自己的一种调侃。工作室是由一群年轻的ACG爱好者组成的“非正规军”,热衷于打破常规,挑战和创造新的事物。
期许和担忧
看到这里不由得对游戏真正的提起了兴趣,要做不一样的东西,在手游里面看到的呢!话说最近还真的是越来越少有让玩家交口称赞的游戏。
根据开发者大大的交待,做《临界存在少女》起因很简单,他们厌倦了2D皮影戏和每天等回体力无尽重复刷图,不约而同的想要进行变革。一致认为手游应该将选择权交还给玩家,并且不断尝试着朝更好的方向进化,而不是总是换个题材原地踏步。,我们组建了工作室,决心实践。
开发者称《临界存在少女》将不会采用陈旧的体力+关卡机制,取而代之的是可探索的城市地图和丰富的随机任务系统。可以自由造访城市的各个区域,选择想进行的内容。,在视觉表现上也更进一步,通过全新的自研着色器和动作系统,力求带来观感更优秀的战斗体验。
由于目前的情报有限,我们只能从开发者的口中的信息做一下分析和不正经预测。
游戏不会遵从目前的换皮优化,做套路化内容,会做成开放世界,且极大可能是一款3D动作游戏,会在打击感和核心玩法上着重进行深化。
这里的“无尽重复刷图”是不是在疯狂暗示崩坏3呢~坏笑.jpg
继续延伸的话,希望《临界存在少女》在打击感、剧情、平衡都狠下工夫,画师方面一定不能太随便,毕竟小姐姐才是最吸引我的。
我不会告诉你们我是被封面小姐姐吸引进来的。
就是大家都比较在意的氪金,付费内容不要影响到玩法才好,让我们这些平民也能和巨佬们愉快的在一起玩耍下去。
《临界存在少女》预计2019年内正式上线,具体上线时间待定。不过游戏即将参加在上海新国际博览中心举办的Comicup 23,将带来最新游戏资料。