有一种父爱叫——孩子,我为你做游戏

玩游戏 2021-03-24 13:53www.moobasa.com电玩游戏

我们总说“父爱如山”,沉稳而内敛。不善言辞的父亲就坐在那里,深情的目光望去,满是自己童年的影子。一眼千年,在相似的年岁,他们也曾在太阳底下推着铁环咋咋呼呼地一圈圈跑着,也曾抽打着骨碌碌转悠的陀螺希望永远也停不下转动。

只是不知从何时起,如今的孩子打小接触的便是高科技含量的电子产品,和满眼光影特效堆砌的游戏。诚然这是时代发展赋予的娱乐消遣,指尖的几番点击就足以令人沉迷,父亲心想着“这到底是比当年有趣得多”。

像任天堂一类对游戏有着追求与恪守的厂商看来,游戏理应是连系父母与孩子间的纽带,简单而不失趣味,是茶余饭后一家人其乐融融的消遣。然则现实大多是家长的不理解,孩子的不松手,甚至演变成频繁的盗刷充值,和十三号室的惨叫。

或许在孩子眼中,有一位从事游戏行业的父亲是一件值得炫耀,令同学们艳羡的幸事,而对于游戏人老爸们来说可就五味杂陈了……

“直到有一天发现我们自己从来不敢把以前做过的游戏给自己的孩子玩,这深深的触动了我们,原来我们早就沉迷在打打杀杀的商业游戏中无法自拔,忘记了自己年少时对游戏的那份热情与初心。”

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这是三位身为游戏人的为人父者的心声,也是《迷宫边境》这款游戏的起点。后知后觉的三位老爸决定为自己的孩子做一款纯粹、好玩、有口碑、对孩子成长有帮助的游戏。可能时过境迁,他们依旧是群不善言辞的父亲,但却用行动表示:

有一种父爱叫——孩子,我为你做游戏。

 

《迷宫边境》确实是一款很有年代感的独立游戏,这种年代感倒不是体现在画面的复古上,而是玩法着实就是父辈们所亲历过的电子游戏。你可以在《迷宫边境》找到扫雷、推箱子等经典元素,3D空间立体感也颇有点《纪念碑谷》的意味。

作为一个至今还不怎么会玩《扫雷》的大叔,呆毛哥很是惭愧,但再怎么对益智游戏苦手,也是能感受到《迷宫边境》对传统扫雷玩法的革新好吗!

游戏中玩家将控制少年在充满陷阱的世界中行走、探索,根据数字找到陷阱,解开各种谜题。然则单纯的扫雷玩法并不能撑起整款作品的游戏性,于是老爸们又在冒险过程中加入了大量全新解谜玩法,比如规划路径,推动石球和箱子碰撞机关;一笔画找到正确的路径等。一如游戏初衷,《迷宫边境》在保证趣味性的同时,也让孩子们不知不觉间锻炼了分析能力、规划能力和逻辑能力。

文章开头的视频有一幕令呆毛哥很是触动,“我们为孩子做款好玩的游戏,然而生活中,却处处成了他的游戏场景”。孩子在桌面上把玩的小玩意正是《迷宫边境》的关卡具象化,当角色阵亡后不再是我们熟悉的氪金复活提示,而是爸爸的指尖接触……

就像《迷宫边境》所讲述的故事那样,沉默的少年,为了与他去世的亲人重逢,踏上了充满未知的奇幻之旅。它教会了孩子坚定、遇到困难不放弃,教会了孩子亲情与爱,有些遗憾,但充满暖意。

好啦,那文章最后我们来看下《迷宫边境》的作者,也就是文中的三位老爸们所说的游戏初心的原文吧!

回归初心,做好玩、有趣的移动娱乐

一眨眼,在游戏行业10多年,三个创始人都是男孩的父亲了,除了早期的儿童教育游戏外,做过了太多的商业游戏,直到有一天发现我们自己从来不敢把以前做过的游戏给自己的孩子玩,这深深的触动了我们,原来我们早就沉迷在打打杀杀的商业游戏中无法自拔,忘记了自己年少时对游戏的那份热情与初心。

从那一天起,我们三个决定要为自己的孩子做一款纯粹的、好玩的、有口碑的、对孩子成长有帮助游戏,这款游戏就是《迷宫边境》,AppStore周新游戏推荐作品。

《迷宫边境》是一款独立扫雷冒险游戏,创新性的改变了传统扫雷玩法,变成控制少年在充满陷阱的世界中行走、探索,根据数字找到陷阱,解开各种谜题。它还拥有大量新的解迷玩法,比如规划路径,推动石球和箱子碰撞机关;一笔画找到正确的路径等。游戏不但非常好玩,孩子们还可以不知不觉的锻炼了分析能力,规划能力、逻辑能力等。

《迷宫边境》还拥有一个温暖又充满遗憾的故事。一位沉默的少年,为了与他去世的亲人重逢,踏上了充满未知的奇幻之旅。它教会了孩子坚定、遇到困难不放弃,教会了孩子亲情与爱。

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