魔兽世界法师怎么玩 魔兽世界法师玩法攻略[图
魔兽世界法师怎么玩 魔兽世界法师玩法攻略,相信这个问题困扰着很多魔兽世界法师的玩家,不用担心,我已经为大家整理好了资料,接下来就让我来为大家介绍一下吧。
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法师基础问答
问法师是一个什么样的职业,具有怎样的特点
答法师是一个强大的远程魔法职业。
这里简单介绍下二元法术(Binary spells)和非二元法术(Non-binary spells):
1)定义区分像寒冰箭,冰霜震击等不光造成伤害还有附加效果的法术属于二元法术。像暗影箭,火球术等仅造成伤害(即使有DOT但也只是伤害效果)的是非二元法术。
2) 二元/非二元法术如何造成伤害?
二元法术有一个附加的修正系数用来统计你的目标对于你特定派系法术的抵抗值,这个系乘以你的命中率来决定二元法术是否能命中,它们没有部分伤害(不像非二元法术存在部分抵抗(25%,50%,75%,),完全抵抗,完全不抵抗,二元法术要么命中,要么完全被抵抗掉)。
说明一下,二元法术的定义仅限于无天赋强化的法术,比如BLZ。
问法师选什么种族好
答联盟有人类,侏儒和德莱尼可选,部落则为亡灵,巨魔和血精灵。这些种族除了出生时的起始状态值(见下图)不同外,还具有不同的种族技能。
人类
1.自利相当与一个徽章,共CD啦,CD2分钟,无论PVP还是PVE都是一个非常好的技能,特别是PVP,你可以戴两个攻击型的饰品。
2.3%精神用处不大。
3.外交TBC的你也知道声望是多么重要,WLK的你更加需要明白它的重要性,因为10%的获取速度提升真得非常好用。
侏儒
1.奥术抗性,使你被奥术法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对方法师的反制等等。
2.1.75分钟CD的逃命专家,PVP中的强力反控制技,1分45秒的CD能节省你很多个徽章,在法师内战中也非常占优。
3.工程学15点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
4.5%智力对于很依赖蓝的法师是非常好的属性加成。
德莱尼
1.1%法术命中光环,PVP和PVE中都意义非凡,特别是你还在穿PVE装备积累命中的时候,而且还能给队友使用。
2.纳鲁的赐福,对于非治疗职业的法师来说,这样的一个治疗技能,非常有用。
3.珠宝加工提高5点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
4.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。
巨魔
1.随着2.4加速的崛起,天生有加速的巨魔非常占优,使施法速度提高10%到30%非常强劲。
2.再生,在战斗中依然保持10%的生命回复速度,PVP和PVE中都不错。
3.巫毒步,使受到所有移动限制效果的时间缩短15%,在PVP中用处不错。
3.对野兽的伤害提高5%,用处不大,PVE中有点用。
亡灵
1.亡灵意志,移除魅惑、恐惧和催眠。被称之为史上最强反控制技,一直和侏儒的逃命专家称为两个最强PVP反控制技能。
2.食尸和水下呼吸,PVP和练级中都是个不错的技能。
3.暗影抗性,使你被暗影法术命中的几率降低2%,在PVP效果不错,比如对抗恐惧等等。
血精灵
1.法力分流,减少目标的法力值。(30秒CD)
2.奥术洪流,2分钟的范围沉默(8码)是个非常有用的PVP技能。配合法力分流的BUFF能够回蓝。
3.附魔技能提高10点,让你更快地提高专业技能,影响不大。
3.魔法抗性,使你被所有法术命中的几率降低2%,对抗法术职业效果极佳,无需解释。
问有哪些与法师相关的属性或者概念,它们的含义是什么
答有下面一些属性和概念与法师有关
耐力 1点耐力提供10点生命值上限。
智力 1点智力提供15点法力值上限。在80级时166.67点智力提高1%爆机几率。1点智力提高0.006%爆机几率。
精神 提高你在非战斗状态中的每5秒生命值回复速度,提高你在非施法状态下的每5秒法力值回复速度。增加1%精神会增加1%的自然回蓝。
护甲 提高你的物理伤害减免。
敏捷 1点敏捷提高两点护甲。
爆机等级 提高你的爆机几率。
[小贴士]在80级时45.9爆机等级提高1%爆机几率。所有直接伤害法术原始爆击伤害为非爆击伤害的150%。各天赋爆击伤害加成参见PVE区小贴士。
命中等级 提高你的命中几率。
[小贴士]在80级时26.23命中等级提高1%命中几率。这里需要强调的是,WLK的法术命中机制和以前有了改动,不再有99%的命中上限。
如果目标和你同级,基础命中率为96%。如果目标高你1级95%。2级94%。3级:pve为83%,pvp为87%。4级:pve为72%,pvp为80%。5级:pve为61%,pvp为73%
急速等级 提高你的施法速度和减少你的公共CD。
[小贴士]在80级时32.78急速等级提高1%施法速度,1639急速等级能让你的GCD达到1秒。
躲闪 提高你的躲闪几率。PVP中背后是没有躲闪的,我们法师格档属性和招架属性。
韧性 韧性可以减少你被爆击的几率,法力吸取效果以及被爆击的伤害和周期性的伤害。
[小贴士]在80级时,每81.97韧性可以减少1%被爆击的几率,1% DOT的伤害和2%被爆击时的伤害,2%被法力抽取。
法术穿透 法术穿透A点就是降低目标抗性A点。
施法打退 由于受到伤害而施法条打退在otlk中有了很大的改变。读条法术打退最多发生两次,每次打退0.5秒。引导法术每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。抗打退的天赋很由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂会变为如下的形式减少打退的时间损失0.175/0.35秒(即挨打就退0.15S,最多退0.3秒)。对于奥蛋而言,如果有3点奥术稳定,那么被打1下引导时间减少10%,被打2下引导时间减少20%,都是少掉一发。
爆击伤害的倍数 爆击伤害天赋的叠加。烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的 100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。
爆击乘数 根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算1+爆击率爆击倍数=爆击乘数。爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35。爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.351.5445=1.540575。如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 1.540575 = 3851.4375。你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,玩火,元素诅咒等。
法术抗性 抗性分为五种奥术、自然、暗影、火焰、冰霜,可以抵抗对应属性的元素伤害近战攻击,以及各种法术攻击。
[小贴士]在WLK,任何一个伤害性的法术都可以被部分抵抗,抵抗被改为10%一档了,冰箭等原二元法术都会出现部分抵抗。,冰箭对负抗性的怪物会造成额外的伤害。因等级引起的部分抵抗还存在,面对等级略高的怪物,是10%/20%/30%.对等级院高于你的怪物,是60%/70%/80%。法术穿透目前经测试还是无法消除级差抗性。抗性的减伤公式也进行了改变,抗性效果为=抗性/(等级5 +抗性)。对于80级的玩家,你在有400抗性时会得到50%减伤,在1200抗性时有75%减伤,能否突破75%减伤尚不可知,因为游戏中尚不存在1200抗性的装备。现在抗性的效果不再是是收益递增而是收益递减了。部分抵抗的可能性似乎遵循“to-roll”体系。计算平均抵抗,不进行四舍五入。有50%的几率取平均数,25%的几率取平均数+10,25%的几率取平均数-10%。第一次“LL”之后,第二次“ROLL”选择这个数最接近10%倍数的2个数,每个数的可能性等于1 - (每个数与第一次“ROLL”的数的差的绝对值)。举例350火炕的平均抵抗伤害为46.67%。有50%的几率抵抗46.67%,25%的几率抵抗36.67%,25%的几率抵抗56.67%。如果第一次“ROLL”到了36.67,那么必须四舍五入取30或者40,则取到40的几率为2/3,取到30的几率为1/3。在350抗性的时候,系统会产生30%,40%,50%和60%的抵抗。
公共冷却 使用技能后,会有一段时间无法使用别的技能,这段时间就是公共冷却。对于法师而言,公共冷却的时间是1.5秒。
[小贴士]法师的技能中没有公共冷却的有反制,气定神闲,奥术强化,急速冷却,燃烧,冰冷血脉。
控制技能递减效果 在第一次使用控制技能的时候造成100%的持续时间,第二