《辞职后的一年》,拥有一间小屋和完全自由的
游戏开始,在按下“辞职”按钮后,你就拥有了一年时间,完全自由,不用担心钱,不用担心资源,唯一要做的就是让自己开心。
不过,这一年只有你自己,活动范围只在家里,你会做些什么呢?
休闲单机养成手游《辞职后的一年》已上线试玩版,喜欢的小伙伴可以体验一下啦~
《辞职后的一年》【】
这款游戏是以开发者裸辞的真实经历改编而来的。
那时候,开发者在家里经历了长长长长的空档期,然后她开始思考
一个人在家,还能做些什么呢?就算是不用担心吃饭不用担心活着,自己又能成就些什么呢?
于是,就有了这样一款游戏的构思和制作。
《辞职后的一年》玩法简单,就是围绕女主辞职后的生活进行养成,并在期间通过各种活动,来达成的结局。
游戏开了多周目,以十周为一年,玩家可以不停地重复辞职后一年的生活。
所以,也不用担心一年后就又被抓去上班了,你可以重复重复再重复的收集结局。
但日子也不是一成不变的,通过你的努力,你的小屋会随着你的使用而升级。
通过尝试各种活动,比如吃甜点啊,全息钓鱼啊,可以收集彩蛋道具。
而你收集和养成的道具,都可以装饰在屋里,从最开始的一片空白,到后面温馨好看的小屋。
让自己的小屋从无到有,还是挺有成就感的。
并且,如果某项活动的次数累积多了,还能获得相应物品图鉴。
像前面的吃甜点,吃多了能做出一个甜味喷泉,全息钓鱼多了,就能收获一只名叫雪球的小猫~
游戏的想法很有趣,能辞职在家无忧无虑地经营自己生活,应该是很多人都想过的事。
但如果要在家待整整9个月(游戏里的一年是9个月),告别游乐园、朋友聚会、电影院、火锅店、商场,只有五个地方可以活动,你真的能做到吗?
虽然嘤酱觉得开发者只是单纯懒得开发外出事件,但某种程度上,这样的设定也有点有得必有失的意味在里面。
游戏的画风和故事一样,都是很悠闲可爱的风格,各种结局也都比较无厘头。
比如,这一年,你可以在家研究时光机,但结局可能就是被外星人抓走,有点超现实主义了。
但嘤酱觉得能在家待九个月还能生活作息习惯才是更超现实的事。
虽然咸鱼令人快乐,但人是有惰性的生物,完全自由反而就不自由了。
总体来说,游戏比较悠闲简单,虽然可玩性不算高,但刷结局打发时间是完全ok啦~
,听说开发者在结束这辞职的一年后,又开始了上班下班的生活。
但至少在这一年的成就中,她可以划掉一项独立完成一款游戏~