终于等到你!《明日之后》公测正式定档11月6日
仔细想想这不知道是呆毛哥第几次发与《明日之后》时间相关的文章了……每每评论里总能听到童鞋们的各种吐槽。不过!今天呆毛哥可以昂首挺胸地告诉大家终于等到你,还好我没放弃。《明日之后》公测正式定档11月6日。
仔细想想这一路还真不容易,在历经了小半年的砥砺前行后,网易旗下多人开放世界生存MMO手游《明日之后》即将与玩家们见面。在这遍地吃鸡和竞技的大环境下,《明日之后》反其道而行将关注带回玩家们向来喜爱的开放世界生存,并且这个世界做到了足够的真实与残酷。
生存题材游戏的真实性一则体现在对末世环境的塑造上,众所周知游戏中需要玩家考量的莫过于衣食住行上的基本需求,食物的消耗、衣料的匮乏都左右了角色行动时的各项指数。《明日之后》的真实感除了基本物资的需求外,还会直接反馈到角色本身,例如长期的饥饿会使玩家的工作效率降低,最终饿死。而在温度较低的地区,还需要点燃自己的火把,否则也有可能会被冻死。
公测前的几度测试中,官方陆续加入的新玩法、新地图也进一步丰富了游戏世界,更全面地展现末世的细节。比如说让末世战局产生更多变数的天气系统。不论身处营地还是郊外,玩家都有可能遭遇下雨天气。下雨的时候在野外探索采集,可能会获得雨天独有的特产资源;如果被雨淋太久也可能会感冒,感冒还可能发展成肺炎……相反的下雨期间,丧尸会变得莫名狂躁和兴奋,会成群结队在附近巡逻并寻找攻击目标。
在固有印象中,以往大多数国产手游最难让硬核玩家满意的还是敌人的AI设定,很多时候敌人略显死板,游戏过程中难免有无脑割草的体验,爽快归爽快但时间久了不免无趣,尤其在当下玩家愈发追求高难、虐心体验时,高AI的敌对阵营设定也就变得尤为关键。
《明日之后》里的丧尸看的不仅仅是名字、等级,是不是精英怪这种一目了然的标签,细致到体型区别、个头大小才是玩家在《明日之后》中需要练就的火眼金睛。因为可能一些体型彪悍的丧尸生前酷爱锻炼的缘故,往往一出手就能将玩家击倒在地,短时间内无法动弹;身手矫健的丧尸在发现玩家的时候,会从背后或者正面抓住幸存者并撕咬;爆发力强的丧尸甚至瞬息接近玩家,并将幸存者轻松撞飞。
熟悉生存游戏的玩家都清楚,即便敌对势力再怎么强大,终究只是由AI控制的数据罢了,真正的挑战还是同为天选之人的其他玩家。游戏里你会遇到和你有着相同原则和底线的同路中人,也有可能有着不相为谋的对手。那么,请与同道者为伍,对陌路人战斗。资源,才是在《明日之后》生存更久的保障,也是无数人觊觎的宝藏。
既然官方终于确认了《明日之后》公测的具体时间,这回也无需童鞋们再费尽心思去抢号啦!11月6日就让我们相约末世,来一场激动人心的生存之旅吧!