携手《推理》杂志 新兴工作室打造硬核推理解谜
偷偷告诉未荻,童鞋们在上课时候是否也有过低头追小说更新的经历呢?可能现在的小朋友们都习惯阅读电子书,但在未荻的学生时代,纸质杂志依旧是主打的课外读物,被老师发现没收的几率也呈几何倍数上升。
当时的信息可不像现在互联网时代那么发达,学生党想要了解游戏或是小说情报只能苦等半月刊或月刊杂志,拿到手时往往也已经过了时效,但在那个同样缺少娱乐方式的年代,一本《电脑游戏攻略》或《推理》杂志就是半个班男生的宝物。
说起来,未荻也好久没到报刊亭再购买过杂志了,以至于今日再度看到《推理》和《推理世界》这国内知名的推理爱好者读物时,一时间还有些晃神。不过今天未荻可不是来安利杂志的,而是一个新兴的手游工作室找上了《推理》杂志,共同为玩家带来了一款悬疑解谜手游新作——《》!
毫无疑问,任何推理作品的核心都在于案件本身是否足够精彩,有了《推理》杂志的加入,这本身就是个令人期待的合作,至少在剧本方面是完全不用担心的!
《出逃绝命夜》中玩家将扮演一位刚刚和恋人分手的大学男生,在感情和现实的冲突中经历着情敌威胁、前任失踪、圣诞夜狂欢、陌生来访……看似毫无关系的事件背后,隐藏着血色的真相。游戏中不同的选择、探索,都会引导剧情走向不同方向。
时下的推理解谜游戏往往设置了多个结局等待玩家反复挑战,按理来说也会存在团队认为的完美结局,这回晴岚制作组坦言,命运馈赠的礼物,早已暗中标明了价格。哪怕是得到了完美通关的结果,你又是否真的能认同自己是的赢家?
玩过游戏后的你也许会认真思考一个问题——当女友选择和你分手了,你会坚持去追问一个答案吗?不过这个问题对未荻来说根本不算是问题嘛,因为……就没有可以分手的女朋友啊喂!
▍《推理》杂志
推理杂志,由中国台湾作家林佛儿创办之“推理杂志月刊社”出版的推理文学月刊,于1984年11月创刊,2008年4月休刊,合计282期。推理杂志以刊载推理小说与相关评论为主要内容,在推理小说市场并未成形的当时,可以说身兼推广者与传播者二职。