《人类一败涂地》将推出手游版 而且有国服!
呵,人类!
帘子算是知道什么样的游戏会火了,那就是虐人类!越虐,人类越喜欢!别不承认,早前的《掘地求升》就是如此,多少主播玩得头发发麻、在崩溃的边缘,但还是很享受,更关键的是,很多玩家看得可欢乐了,都想跃跃欲试,呵,不懂你们人类!
好消息!人类一败涂地发行方正式确定,预计将于下半年上线,详情点击
除了《掘地求升》,还有这么一款游戏,也是一样的充满“毒性”、“滑稽”,但还是在Steam上走红了,人类们,猜出是哪款游戏了吗,对的,就是《人类一败涂地》。现在帘子有个好消息要告诉大家《人类一败涂地》已授权505Games制作移动版本,后续将会推出正版移植移动版,更重要的是会引进国内!引进国内!引进国内!重要事情说三遍!
那么《人类一败涂地》到底是一款怎样的游戏呢?其实,这是一款基于物理特性的开放结局解谜探索游戏,发生于若干飘浮在云中的幻境中,你的目标就是用你仅有的智慧和物理原理解开谜题,从这些荒诞梦境中逃出来。如果在这过程中,不小心跌落可以重新回到关卡重新调整,而且是无限次复活,只要你开心就行......
游戏真正的乐趣和难度来自操作的滑稽感,玩家无法在游戏中达到精准的操作。在游戏中,主角的两条胳膊就像是两条充满弹性的磁铁,鼠标的左右键分别控制其中的一只胳膊。手心可以吸附在游戏中任何物体的表面,抓取、攀爬等动作都要靠这一机制来“手动”实现。别看挺简单的,但实际上要精准操作难度很大,很多时候Bob只能翻过非常低的障碍物,放置物品更是一种折磨。
在游戏里,除了单人作战,你也可以选择多人联机,帘子不会告诉大家联机欢乐多,帘子曾在游戏里与某个执着的玩家大战300回合,以我的逃离和他的退出结束游戏......
其实,游戏早在2016年7月的时候就发布了,但真正火起来却是2017年11月发布了多人玩法之后,主要也是得益于主播和视频播主的推动。开发者Tomas Sakalauskas和发行商Curve Digital曾在6月份宣布,该游戏全平台销量超过了400万套,而且其中75%的销量都是最近半年多获得的。
“这款游戏在Steam中国区获得了巨大的成功。”Digital Bros505Games大中国区总经理Thomas Rosenthal提到,“我们相信在游戏正式登陆中国市场后,在本地发行商的支持下以及透过直播平台不断持续扩大的粉丝社群,游戏在中国的受欢迎程度和全球相比绝对是有过之而无不及 。”
手游版的《一败涂地》具体什么时候上线、什么时候引进国内,目前暂时还没有消息,想要知道游戏的最新动态,就关注站内消息吧!