黎明觉醒深度减负与体验优化 策划正面回应未来

玩游戏 2021-03-24 10:45www.moobasa.com电玩游戏

各位先行者们大家好,这是《》发出的第一封策划蓝帖,我们想通过这种方式与大家进行一次深度的交流。

,非常感谢所有玩家对《黎明觉醒》曙光测试的积极参与。在这次曙光测试中,我们一直都在通过各种途径去获取大家的真实体验反馈,包括在游戏内与大家一起进行游戏、组队活动、共建营地、观看所有热心主播的游戏直播与观众的弹幕评论、逐条查看大家在各个平台所提出的每条评论。

所有这些建议与批评都是我们最重视的真实反馈,也在帮助我们迅速定位和修复潜在缺陷。《黎明觉醒》是一款游戏内容丰富和多元化的产品,我们一直都希望大家可以按照自己喜欢的方式去自由安排游戏时间和游戏流程,但就目前的各位先行者玩家反馈来说,在曙光测试中我们并没有真正做到这一点,使得目前曙光测试中的游戏时间消耗与各类玩法体验,跟我们所期望的体验出现了一定的偏差,我们内部也进行了深刻的反思,在此对大家表达诚挚的歉意。

从现在开始,开发组的工作重心将聚焦在这些亟待解决的重点问题上,《黎明觉醒》曙光测试将会进入全面优化和持续调整的阶段,陆续解决所有会导致游戏体验不佳的模块,去更加贴近大家的实际需求。

上述的这些迭代优化会通过两个阶段来推进

曙光测试服版本

在当前正在进行的曙光测试版本中,我们会敏捷修改并在测试期间保持不断更新。首批需要重点优化的内容将会以“减负护肝”为核心,去释放大家的每日游戏时间,让大家有更多时间去体验大世界、自由安排自己所喜欢的游戏内容。

【日程玩法减负】

目前曙光测试服中每日活动的耗时较长,一定程度上影响了大家去自由体验大世界中的丰富内容、建造自己喜欢的家园和营地社交,为了进一步降低各位幸存者的日常活动负担,我们将会对日常活动的奖励规则进行以下调整

减少每日必做的活动总量,提供更多的自由选择。

1、各个活动的经验值奖励将会全部转移到活跃度物资箱中。通过参加各个日常活动可以获得不同的活跃度,当活跃度到达100后可以领取物资箱,通过开启物资箱即可获得每天的全部经验和大部分物品奖励,幸存者们可以自由选择每天参与的活动玩法,而无需参与完所有的日常活动玩法。

2、当活跃度到达100后,仍然可以参加剩余日常活动,获得对应活动的剩余奖励物品。

3、周常活动(挑战副本、星环大厦、第十三区、营地仓库募集)、限时活动(营地演习、精英选拔赛、辐射岛变异体、辐射岛物资车)的物品奖励不受影响。

【采集效率提升】

目前曙光测试服已经通过更新显著降低了部分采集行为的动作时长,提升了基础材料的产出数量、以及大幅提升了各等级绿色/蓝色材料的掉落概率。

上述这些内容我们将会在近期进行更新,希望大家可以继续积极参与测试,体验在优化之后的日常玩法内容并提出更多的反馈。

不删档测试版本

由于曙光测试服有着诸多的限制,无法完整投放我们更多的优化措施,而且其中一部分内容的优化也需要时间进行开发。,除了曙光测试服的持续优化之外,我们将进行更完整的结构优化和深度体验优化,并在不删档测试时进行实装。

【基础操控】

在不删档版本中,我们将会对角色的走跑跳蹲等基础行为动作的手感和动作表现进行一轮深度的迭代,优化主界面上的UI布局与点击反馈手感,去大幅提升游戏的基础操控手感。

会深度优化枪械后座力、射击滑屏参数、冷兵器攻击参数、技能按钮排布方案、武器切换交互规则、重型武器手感等各个战斗相关的模块,去大幅提升战斗相关的操作手感,为大家带来更加顺手、精准的操作体验。

在载具方面,我们也会重点去优化各种不同类型载具的各项性能参数,包括碰撞判定、加速参数、转向手感,优化载具在不同地形上的行驶阻碍及通过能力,让玩家在大世界的驾驶体验变得更加优秀。

【剧情任务】

主线任务

我们将会重新调整主线任务的流程长度与每日耗时,将当前任务的流程进行精简和分段,会显著压缩玩家在前期流程中需要在剧情任务上所花费的时间,让玩家有更多的时间去体验分布在大世界的海量游戏内容。也会为主线任务提供更好的奖励回报,让玩家在完成剧情任务之后可以获得更有价值的收益,包括经验值、银币、装备、以及各类外观物品等。

探索任务/支线任务

除了会将部分主线任务剧情段落调整为支线任务之外,我们还会为所有的支线任务、探索任务提供更好的物品奖励,让对剧情探索感兴趣的玩家在完成相关的任务之后获得更好的奖励回报,包括经验值、银币、装备、以及各类外观物品等。

【日程系统】

在不删档版本中,日程系统将会进行一轮深度的迭代优化,改变现有日常活动的选择规则与日常奖励获取方式。我们将会根据不同喜好玩家的行为差异,提供不同的日程模板,让喜欢采集、建造、战斗、社交、探索、剧情的不同类型玩家都可以按照自己的喜好去自由安排游戏时间,通过完成不同玩法均可以获得足够的日常奖励,满足各自角色的成长需求和物资积累。

【养成系统】

对于大家反馈较多的养成类系统,我们会对现有的强化系统、配件系统、改造系统等装备养成模块进行调整,针对大家所吐槽的一些问题进行深度的优化迭代。

【建造系统】

在不删档版本中,我们将会投放一大批全新的庄园组件、家具物件(包括更多样的获得方式),还会开启一些全新的庄园模块,全面提升庄园系统的建造体验,满足大家在建造方面的各种个性化需求。

【营地社交】

在不删档版本中将会对当前的营地活动玩法和系统进行一轮优化,全面提升营地系统的易用性、社交生态氛围、营地玩法的丰富性,强化营地内部的互动体验与玩家交流,将营地真正打造为更有凝聚力的集体。

除了上述优化之外,我们还会持续收集大家的反馈与建议,不断的对各种系统与玩法进行优化,全面提升《黎明觉醒》的各方面游戏体验。

我们后续也会通过策划蓝贴的方式定期与大家汇报优化进展,与大家保持开放的沟通,收集大家的意见,通过努力一起将《黎明觉醒》打磨成一个大家更加喜欢的世界。

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