MG《Summon Legend》海外Windows版战斗系统解说[多图
MG代理的《Summon Legend》是一款基于unity打造的3D即时战旗策略游戏。有着高度的操作性和策略性,所有战斗中的操作都用指令和点击选择来实现。而《Summon Legend》操作和战斗机制却是与众不同,从选择英雄、选择英雄攻击方式、选择目标一系列流程都需要玩家自己手动操作完成。系统根据行动值满条状态自动选择英雄;而选择英雄攻击方式、选择目标需要玩家自己手动操作完成。从选择英雄、选择英雄攻击方式、选择目标一系列流程都有系统根据AI判断完成,玩家只需要观看即可。
玩家也需要对上阵的英雄进行阵容搭配,每次最多上场5个英雄。战斗前对英雄的排兵布阵,将直接影响到整个战斗的策略实施。可以根据英雄的不同属性进行合理的搭配,在我方布阵区,前排可放置血厚防高的物理性职业,后排可以搭配远程输出和治疗职业,此等阵容可以被称为万金油阵营,可以平顺的推图前进。为了使大家更容易上手,本期小编为大家介绍一下《Summon Legend》的战斗系统。
表现说明
头像我方角色头像在屏幕正下方,敌方头像在屏幕右上方显示,头像周围的圆条表示能量槽
能量槽能量槽的增长速度根据不同卡牌或者职业来设定,其颜色从开始到以从潜到深的颜色来表现,满的时候加上发光或者冒火的特效,头像闪烁
角色数据角色数据在左上角显示,分别显示其头像,职业,战力,生命值,等级和名字
AVATAR血条在角色AVATAR头上显示,我方以绿色显示,敌方以红色显示剩余血量
移动范围角色当前的可移动范围,用半透明的绿色格子显示
攻击范围角色当前的可攻击范围,用半透明的红色格子显示
打击范围角色的某种攻击的可打击范围,用半透明的红色格子显示
BUFF显示各种BUFF在AVATAR上的表现另有规则
指令说明
移动这个指令代表移动选中角色,角色在自己的移动范围内可以移动到任何不被占据的位置,而移动中的通路性不会被本方单位所阻挡,移动时候的轨迹不会穿越地方单位,会穿越本方单位。
攻击这个指令代表选中角色要发动攻击,角色可以攻击在自己攻击范围内的敌人。
技能(必杀技)这个指令代表选中角色要使用技能,角色可以在战斗中使用自己所掌握的主动技能。
待命这个指令代表结束选中角色的本次操作。
战斗机制和操作
即时战棋式一般回合制战棋游戏是以英杰传系列这类双方轮流行动的模式,即不管双方有多少个单位,一方的所有单位都行动一次之后另一方才可以行动,中间不会产生穿插行为。
手动操作模式从选择英雄、选择英雄攻击方式、选择目标一系列流程都需要玩家自己手动操作完成。
半自动操作模式系统根据行动值满条状态自动选择英雄;而选择英雄攻击方式、选择目标需要玩家自己手动操作完成。
全自动操作模式从选择英雄、选择英雄攻击方式、选择目标一系列流程都有系统根据AI判断完成,玩家只需要观看即可。