两年磨一剑盖娅互娱《我的战争》独辟SLG品类蹊

玩游戏 2022-12-03 18:32www.moobasa.com电玩游戏

近日,由盖娅互娱发行,天津星艺历时两年研发的二战策略手游《我的战争》于各大平台开启了最终删档封测。《我的战争》是一款以二战为背景的Q版战争策略游戏,玩家可以选择二战中的经典国家,指挥每个国家专属的特色部队,置身于真实还原历史的著名战役当中。

玩法方面,《我的战争》以经典SLG玩法为基础,易于上手;同时又创新性地加入了国家体系,并忠实还原二战名场面。不同国家拥有各自的特色兵种、专属元帅和策略性十足的战场增援部队,则为玩家提供了丰富的游戏策略和玩法。

此前一轮封闭性测试当中,《我的战争》吸引了各平台数万玩家参与。忠实还原二战的游戏设定吸引了广大军迷关注,迪士尼美术设计团队所带来的精致画面则进一步拓宽了用户构成。游戏品质和创新性的保证,是《我的战争》获得玩家青睐的关键。

忠实还原 超越核心军迷期待

透过忠实于经典的二战背景设定,《我的战争》旨在抓住核心的策略游戏粉丝,同时吸引严谨的二战军迷关注。在《我的战争》当中,“突出部之战”,“霸王行动”和“市场花园”等二战著名战役悉数得到了忠实还原,玩家还可指挥虎式坦克等二战中登场的各国特色部队与战争装备,结合即时操作的刺激体验,重现著名战役中的火爆场面。

元帅系统则是《我的战争》中一大特色。通过收集并强化各国家的不同元帅及将领,玩家将可感受到指挥各国名将领兵鏖战,攻城略地的军事策略快感。

此外,游戏中的成长系统更强调玩家运筹帷幄的策略意识,而非简单的氪金投入——这也是《我的战争》与很多同类产品的最大不同。《我的战争》的策略体验,一方面在于游戏采用了完全单线成长的模式,玩家同一时间只能升级一个建筑;另一方面,《我的战争》尤为强调团队比拼,全自由操作的百人军团大战将是玩家团队意识的一大考验。

迪士尼美术品质 拓展游戏受众

以往策略类型游戏,特别是以二战为主题的游戏,由于题材和玩法所限,往往导致用户构成较为单一,成为核心玩家的专利。《我的战争》则在强调策略性的同时,独辟蹊径地通过高质量的美术设计来吸引注重“颜值”的玩家关注。游戏诚邀原迪士尼美术设计团队加盟,顶尖的美术品质在赋予每个角色鲜明特色,精细刻画战场景象的同时,也进一步拓展了游戏受众。

作为一款严谨的军事游戏,精美的Q版设计甚至还吸引了一定比例的女性玩家涌入,大幅丰富了《我的战争》游戏的用户构成,让游戏内生态更加具有活力,这也是一款游戏能长久获得玩家青睐的必要条件。可以说《我的战争》从用户构成方面,相较同类产品取得了显著突破。


布局SLG 整合全球资源打造好游戏

对于游戏发行方盖娅互娱而言,将更多关注度放在SLG上,与其一贯注重“好游戏、全球化”的战略不无关联。

SLG类型游戏在经历了去年的一轮爆发之后,大多产品的市场表现都掩盖在了今年火热的MMO游戏之下。但由于SLG这个特殊品类具备受众集中和用户重叠度高两大属性,所带来的高留存和高ARPU等红利,使其依旧是整个游戏行业所关注的焦点。

盖娅互娱此番选择《我的战争》布局SLG细分领域,更多考虑的是游戏本身的过硬品质。相比其他游戏类型,SLG慢热的特质更需要细水长流的运营。在游戏研发过程中,研发团队通过整合盖娅全球的优质资源,一方面实现了全球同服的游戏体验,同时针对游戏本身做了许多功能上的优化,测试过程中也通过回访和社煤互动等多种方式收集了很多玩家的建议。

从行业角度来看,《我的战争》结合经典二战元素和策略特性,在品质和创新性方面都取得了突破;而市场角度,则应交由SLG和军事类游戏玩家来验证。“我们希望玩家上手就觉得游戏和同品类的其他作品明显不一样”,盖娅互娱CEO王彦直表示。

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