首届中国游戏产业高峰论坛召开——e游小镇游戏
10月23日下午3时,首届中国游戏产业高峰论坛e游小镇游戏与网络小说IP论坛在上虞国际大酒店如期召开。
绍兴市上虞区委常委、宣传副部长郑建庆,浙江省作家协会党组书记、副主席臧军,中国作家协会网络文学委员会委员、中国作家网副主编马季分别登台致辞,既强调了网络游戏和网络文学需要繁荣发展的趋势,又声明了这两个领域需要具备正能量引导意义的要求。
随后的嘉宾对话环节成为了全场关注的焦点。“网络文艺IP在游戏等载体上如何发挥”作为第一个议题,就引发了热烈的讨论,本议题主持人为浙江省网络作家协会副秘书长、泰豪集团文化投资总监沈荣担任,嘉宾方则汇聚了业界诸多方面大佬,他们分别是阅文集团渠道合作部高级主编、杭州市网络作家协会理事方晓阳,古川科技联合创始人谷?,杭州道玄影视科技有限公司创始人沈立,杭州娃娃鱼动画设计有限公司CEO潘斌以及杭州顺游网络科技有限公司CEO卢麟。
方晓阳先生表示阅文集团旗下有数量为一千万左右的作品,和一百万名作家,这几年大火的电视剧如《芈月传》、《琅琊榜》、《步步惊心》都是由集团旗下的IP改编而成。阅文在与动漫、影视产业都有很深的合作,希望今天跟游戏产业有交流的机会。阅文耕耘网络文学多年,上千万的作品中能成为精品IP的应该需要有影响力、有用户基数的、能被市场接受的,如何做到符合政策的接地气是最需要我们思考的。我们应该去理解哪些能火的网文中的精髓,把它提炼出来,然后去学习他,这样才能同样塑造出一款好游戏 。
谷韡先生则说过去四年古川坚持以轻游戏为主,游戏研发和发行,国内加上海外共发行了150多款游戏,累计玩家达到1.5亿人。去年和爱奇艺和优酷也合作过影视剧。谷韡先生认为游戏和网络文学用户天生粘合度很高,游戏公司是网络文学IP的大部分买主,虽然在网络媒体的推广中有无IP区别很大,目前用户的选择还是很多,所以真正的精品不是生搬硬套,而是己方作用力的集合所塑造的质量过硬的产品。
沈立先生则认为IP落地变现需要各行业全力配合,而影视是一个专业的领域,要全力去做一个IP就需要把制作团队和创业团队都拉到自己的旗下,可以是股权上的也可以是战略上的做一个结合。当前行业比较浮躁,内容还是最基础最核心的东西,内容为王。如何去整合、减少内耗,最大程度发挥出IP价值才是应该考虑的问题。而道玄是想要用技术去改变行业,道玄不仅参与了封神传奇和三打白骨精,逐步进入影视圈子,在AR/VR也投入了比较多的力量。位于宁波象山的落地项目里,客户可以在里面体验VR游戏,在虚拟摄影棚内重走游戏或者影视环节,还能拍照带走留念,实现了一条龙的完整产业链。
潘总作为当年特效惊人的电影《蜀山》的制作人,自主创立了娃娃鱼动画设计有限公司,作为一家偏向于创作的公司,上下都洋溢着传统的工匠精神。小说变为动漫之后是一个可视化的过程,也是IP开发中非常重要的一环。因为游戏产业需要投入大量的宣传和渠道资金,虽然收益很大,风险却也很大,所以有的厂商就会考虑会从漫画开始累积用户,然后动画二次放大,再改变游戏。
来自杭州顺游网络有限公司的卢总则分享了1688玩手游网在网络游戏和网络文学宣传中的地位。自1688玩成立4年来,日访问量也已达到了300万,当年正是因为看到了浙江省在游戏媒体方面的空缺,所以决定离开耕耘多年的游戏行业重新从媒体做起,继而目前发展为浙江最大的手游媒体。1688玩在2016年杭州国际动漫节积极组织IP交流论坛和泛娱乐话题圆桌会议,更是体现其发挥了互联网媒体本职功能的最佳见证。
进行到第二个议题“在精品IP时代如何做好泛娱乐产业?”时,浙江省网络作家协会副主席、杭州师范大学文化创意产业研究院院长夏烈接过了主持人一职,嘉宾更是邀请到了浙江省网络作协副主席、《仙剑奇侠传》作者管平潮、《妖神记》作者发飙的蜗牛、翻翻动漫集团副总裁、良筑良作漫画创意部落总经理张静,香港小说会秘书长、作家、编剧何故,中国当代文学研究会新媒体文学委员会秘书长吴长青。
管平潮说IP时代其实是迟到的时代,IP简单地说就是品牌,作品是给读者看的东西,做不得假,当时作品的热度和品质却存在辩证的关系,好的作品不一定火,火的作品不一定好,这是会发生的现实。作为作家的角度与各行业的合作还是非常具有益处的。而一个如果要想要和网络游戏进行合作的作家应该自己多去玩玩游戏,这样在创作和构造大纲时就可以加入许多设定,将来配合起各个方面来也会比较舒服。
网络年轻作家发飙的蜗牛说从2008年开始,基于一种兴趣开始创作之路,作为作者,对于市场的研究基本还不够。所以为了贯彻兴趣和实现梦想,自己也在搭建编剧团队,组建自己的影视公司。希望创作自己的一些热爱的东西,分享出去引起大家的共鸣,这是一个作者的初心。
张静小姐说翻翻动漫一直是集英社的中国大陆唯一合作伙伴,航海王、火影、死神的动画国内引进都是翻翻动漫在其中做出的努力。翻翻现在的关注点还是国漫原创。良筑良作漫画创意部落把漫画家、编辑和创作者们集中在一起,在软硬件上全部安排到位,让他们进行无后顾之忧的创作,然后在保障他们的工作生活的会安排其中的优秀作品进行线下的纸媒出版和线上的全网分发,达到真正服务与行业目的。
何故先生向我们介绍道香港现在在学校培训和推广IP,通过带作者去学校和学生互动的形式从小在未来的用户心中建立IP的亲切感。现在面临主要的问题是应该是避免IP出现短暂的火热现象,而且我们发现在外国拿过奖项的IP更容易获得资方青睐,中国的作品应该更积极的走出去,让世界看到,让世界认可。
吴长青先生激昂地阐述了作家诞生和中国的工业化思维是相互影响的。目前我们继续高校对于网络编辑人才进行系统培训,编辑必须进行严格的科班训练,只有政策高度上重视了这方面人才的培养,未来的道路才能良性地发展下去。
随后,别出心裁的合作意向启动仪式在论坛舞台上曝光主办方邀请了现场的知名作家和各界人士在一幅横向展开的卷轴上签下了自己的大名。首届中国游戏产业高峰论坛e游小镇游戏与网络小说IP论坛就在这十分切合现场的文学主题且富于人文气息的仪式中圆满结束。我们在此也对上虞区政府表示衷心的感谢和祝愿,预祝e游小镇项目能取得成功。