那兔之大国梦兵种选择攻略
先来说兵种,坦克,炮台,步兵。就封测几天观察的数据来说,坦克重防,炮台重攻,步兵介乎两者之间,但三个兵种之间的数据差异并不明显,这在以后正式上线中也会进一步做调整,强化兵种特色。
是大家最关心的橙卡紫卡选择。诚然,橙卡的生命、攻、防等基础数值比紫卡高一级别,但并不是说8个坑位越多橙卡越好,关键要看卡的改造,关键要看卡的改造,关键要看卡的改造!
同兵种来看,紫卡+1就能够追平普通橙卡,紫卡+2那是吊打普通橙卡的主。所以考虑到橙卡改造所需要的巨额花销,对于吾等P尤其是非酋国籍的来说,非氪道路首选紫卡!非氪道路首选紫卡!非氪道路首选紫卡!,紫卡的最大劣势是拿不到先手,而且改造顶级以后没有首回合触发大招这一BUFF。
这里加插说一下所谓“五大流氓”:板砖兔、AK熊、黑衣鹰、竹刀鸡、麻蛇(特喵的这五大流氓谁给封的):以基础属性来看,其实就是+1橙卡,速度再高一截而已,获取途径和难度也是不同的。
从上图可以看出(装备的战力加成大家都差不多,除了兔子有个橙武器),+3紫和+2橙和+1兔子的战力是差不多的,他们最大的差别仅仅在于速度以及技能。所以,所以,所以,卡片组合不需要强求全橙,入坑容易出坑难,关键还是要看改造等级。
接下来是卡的选择
刚才提到,兵种之间的数据差异并不明显,那么同级别卡与卡直接的差别就只有大招的不同了
说实话,在这一点上是要强烈吐槽咸鱼的,这特喵做的太无脑太无特色了,完全没有诚意!
全体伤害、随机6、5、4、3人伤害、前/后横排4人伤害、单行2人伤害、单体伤害。
这些技能哪个卡更牛?
先拿橙卡喀秋莎、紫卡F19野战炮说,一级技能对敌方全体60%攻击伤害,敌方8个人的话,一轮下来那就是480%的DPS啊~~基本上这技能一出,敌人全体减血1/5到1/3(理论值,没考虑miss,也没加上暴击),这仅仅是一张卡的伤害哟,一张卡完成了全体1/3以上的伤害输出,太特么厉害了有木有! 了,当敌人队伍不断减员以后,这个DPS也是直线下滑,当剩下一个敌人时才触发这个技能,你会想哭的。
再说橙卡棒子狙(博伊斯反坦克枪)、紫卡巴祖卡火箭筒,随机对敌方单体造成240%伤害,这技能也是优势劣势都很明显,优势是DPH很高,如果放在队伍一个,技能一出很容易把血量不足的敌方秒掉,号称人头收割机,再叠加个暴击的话,哈哈!劣势是DPS和其它卡的技能相比差了不是一条街,而且考虑到好不容易憋出了一个大招,特喵的对面华丽丽的升起了一个miss,你又会要哭的。
通过分析全体技能和单体技能,我们可以发现随机2、3、4、5、6伤害的技能无非也就是随着打击的敌人数目增多,基础伤害不断减少,伤害输出哗哗的攀升,可以说只要刷出排炮,轰轰轰几下世界就清净了。
不得不说几个稍显鸡肋的技能,对前排4人伤害,虽说基础伤害也不少,稳赚的类型,但就冲着现在低的想哭的技能触发几率,当敌人前排只剩1人时候,我是该哭呢还是该哭呢?同样,对敌一行2人造成伤害这技能,我还不如升平A来的实在。
通过实测对比,强烈建议优先培养随机5、4伤害的,主动技能升个几级就基本能接近100%攻击伤害了,先保准不赔,能出技能就是赚了,而且是大赚!
综上,个人提几个优秀组合的必备卡片建议:
1、 喀秋莎 F19,金主必备喀秋莎,只要升满,相当于开局就给敌人带个减血1/5至1/3的BUFF,主力中的主力
2、 金卡:SU152/M40/丘吉尔,紫卡:SU76/M59/M4A3,这些都是排炮中坚力量,战局的走向决定于他们有没有开炮,开了几次炮~!~!~!(打排炮的还有好几只没有一一列出来,主要考虑那些基本都是坦克,天然伤害稍低了一点点,不符合我大炮至上的风格,至于推荐丘吉尔和M4A3主要是丘吉尔作为橙卡天然厚实,而且橙卡里实在也没太多选择了,而M4A3后排4伤这一独一无二的肛技让其独领风骚)
3、剩下的,自己抓紧刷五流氓吧
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