经典游戏的手机移植版本为何表现如此差劲?[多图
提到移植,或许已经是老生常谈。不过把它浅显的解释为Ctrl C+Ctrl V好像并不是那么准确,平台移植也一直是一个饱受争议的话题,无论是移动端和主机与PC端之间哪种方向的移植,都是褒贬不一。如今随着手机硬件的加速发展,移动端能支持的游戏也越来越多。但很多明明在端游表现出色的游戏在手游上却无人问津,甚至直接夭折,究竟是什么让端游移植手游之后就变了味道?
画面缩水 游戏性大大折扣
手机游戏终究是为了便携而生,硬件性能多强大目前也无法赶上PC与主机端。其他平台表现出色的游戏大都是画质超群,游戏性强,并且细节处理得当,抛开游戏的游戏性与细节处理不谈,咱们先聊聊画面,就这一点,就足以让一批好的端游移植后变了味道。
《细胞分裂5断罪》在端游上是这个样子的
看看这画质应该不用多说了吧
或许有人会认为画面差一些也无所谓,但毕竟这也是游戏体验的重要环节,一款游戏给人的第一感觉会决定这款游戏在玩家心中是一个什么高度,而带给玩家的最直观的印象就是画面,这也是为什么3A大作里有那么多的经典之作。而手机的屏幕大小有限加上没有单独的显卡进行图形的渲染,表现力稍显不足,很多端游移植之后总有一种莫名的违和感。如果真要是形容的话,就好像一辆拥有完美跑车动力系统的车架装了个拖拉机的外壳,让很多人第一眼就不想选择去尝试。
而手机上《细胞分裂5》确是这个样子的
这个简陋的风格让画风党难以接受
操作难受 体验手感尴尬
上面提到的游戏或许在画面上或内容上的缩水让他们淡出了人们的视野,但有一类游戏真正的完美还原了游戏内容,但仍没有尝到什么甜头。这就是一批格斗游戏的移植,众所周知,这种格斗类的游戏精髓部分就是比拼玩家的操作。而随着触屏手机的出现,虚拟按钮也代替了早期的实体键盘,这样一来格斗游戏手游移植版的诟病也就凸显出来。
紫资深玩家都知道这东西玩起来是个什么感觉
或许N—gage上玩格斗游戏会比Iphone好受一点
如果你是一名骨灰级格斗游戏玩家,那你一定清楚摇杆和按钮的组合玩起来有多舒爽,拍击按钮的声音,不但不让人烦躁,反而让人热血沸腾,若是两个人一起玩,比的除了技术还有一项就是谁拍的猛。即使是键盘,那按下去的触感和回馈也都是实打实的存在着,不过当格斗游戏真的登上了手机,你会发现这种虚拟摇杆搭配虚拟按键的组合真的是毫无手感可言。你甚至不能确认你是否真的按到了按键,这种按在一块玻璃上的感觉让格斗游戏在手机上的体验差的离谱。而且受屏幕大小的影响,手机游戏能容忍的按键数量也是真心不多,像最终幻想13那般移植到手机屏幕上是满屏幕的按键实在是让人难受 。
你指望我用这几个紧凑的小东西搓一套连招?
没有实感的按键对格斗游戏的体验来说是致命的
端游向手机移植是否可行
答案是肯定的,不然也不会有那么多移动平台的移植,经典游戏向移动游戏移植的最大的优势在于,成本比较低因为游戏本身是制作好,不需要太大的销量就能收回成本,而且有情怀党的存在。经典游戏向移动游戏的移植也不乏成功的案例,不过大多数是一些解谜休闲类的游戏,究其原因一是按键数量需求不大,二是解谜游戏一般不需要太复杂快速的操作,三是一般配置需求比较低。就目前而言,想要使移动设备满足3A大作的需求基本是不可能的,云游戏技术是一个解决方式,网络的好坏会在很大程度上影响游戏感受,而按键手感的问题也只能通过外设来解决。总而言之,在设备性能提升之前,想要完全形态的移植还是比较难的。