专访谷得游戏联合创始人雷斯林[图]
在第十三届TFC大会期间,1688玩记者有幸采访到了专访谷得游戏联合创始人雷斯林,下面就让我们来看看谷得游戏有什么想与我们分享的吧!
Q最近《Fate GO》这款日系手游就要在国内发行了,在日系游戏如此强势的,谷得也非常神奇地将游戏发到了日本这个以封闭著称的手游市场,还是和玩家们昵称为手游大厂的SE合作的,那么《世界2》的日服准备不知如何了?
A与SE进行合作是因为此前有过很多的交叉互联的产品,目前《世界2》也有和SE的《北欧女神2》内进行角色联动。
Q谷得一直致力于跨平台的游戏制作,产品也以单机版先试水的比较多,能否为我们介绍一下谷得游戏在多平台方面的布局?
A今年上半年谷得一共发了6款单机游戏,预计其中3款将会网游化。在明年第一季度《银河掠夺者》的PC版本也将在Steam上发布,日韩欧美的玩家普遍反响不错。明年初还将发行《世界3》的XBOX版本,VR功能的接入也有考虑,将来VR硬件选择的还是基于PC的版本,如HTC Vive。
Q《Project V》也就是《十三煞》目前进行到什么程度了,方便跟大家透露一下吗?
A单机体验版本将在十月份发布,预计在国庆结束后IOS就将迎来首发,安卓版本则会稍晚一些。
Q《十三煞》作为中国风的游戏,可以说在谷得的众多产品中独树一帜,我们知道除了跨平台倾向,谷得许多游戏都是带着全球化思维去做的,那么《十三煞》会不会也有进军全球市场的野望,又打算通过什么样的方式去使中国风武侠元素易于被国外玩家所接受?
A在《十三煞》我们加入了许多东方元素色彩,除了中国风之外又包含日本和韩国的文化,简而言之就是老外能看的明白的风格。为了增强游戏在各个国家的亲和力里面的角色又设置了各种国家的人的面孔。
Q几乎谷得的所有游戏,包括从《世界》系列到《银河掠夺者》还有《十三煞》都非常重度,在平衡付费玩家与免费玩家的方面,不知道有何高招呢?
A这个主要还是在时间效率上面将付费玩家和免费玩家拉开差距,在数值体系上不会去做可以的区分,也就是说免费玩家付出对应的时间之后,也可以达到付费玩家的效果。《世界》系列里我们设置了开放的交易体系,免费玩家也可以参与进来,效果也非常不错。《十三煞》的付费项目大致都会集中在皮肤相关方面。
谷得此前以《世界》系列为代表的游戏打响了在业内的知名度,从此成为了业界良心的代名词,之后的《银河掠夺者》等游戏更是奠定了其独树一帜的风格,在此我们也预祝《十三煞》公测之时能取得良好成绩!